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[原创] 索尼认为锯齿是艺术吗

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 楼主| 发表于 2012-6-3 01:05  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼集团都研究的什么残废主机啊,索尼系的主机都不加抗锯齿的,以前PS2如此,现在PS3还是如此,同样的游戏锯齿要比360版的明显的多,就算是独占大作画面干净点的看得过去的也就那么几款,我不是索黑,PS3和360我都有,PS3玩正,我对PS系还是很有感情的,发发牢骚就是有种恨铁不成钢的心情。
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发表于 2012-6-3 01:13  ·  上海 | 显示全部楼层
除了HD复刻的几个游戏,我真没觉得锯齿有那么让人不爽,画面的追求永无止境,现在也能接受。

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发表于 2012-6-3 01:17  ·  广西 | 显示全部楼层
个人感觉这个问题对我影响不大,能玩就好了。

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发表于 2012-6-3 01:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩游戏不玩画面,只要不是太过分,都可以接受
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发表于 2012-6-3 01:31  ·  北京 | 显示全部楼层
锯齿可以成为艺术,而忽略锯齿玩游戏是不仅是一种艺术更是一种境界!

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发表于 2012-6-3 01:36  ·  北京 | 显示全部楼层
你都说了sony自己独占的画面干净,那就说明PS3没问题。跨平台作品有锯齿,你是不是该去问游戏制作公司?
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