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楼主: j.two

[闲谈]须田刚一离一个优秀制作人还有很长段距离要走...

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发表于 2012-6-15 23:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
我觉得他差点灵气,只能走另类路线吸引眼球

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发表于 2012-6-15 23:38  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 oni881120 于 2012-6-15 23:41 编辑
j.two 发表于 2012-6-15 23:29
no,no,no
人设虽然是吸引我的原因,但是游戏我还是很认真的去玩的
大概我觉悟比较低,没明白作者想表达什 ...


所以不懂的人會忽略很多啊,没看喪C電影的人不會明,跟悟性無關,而且重点是這遊戲一開始就不是以"大作"為目標.....很多人都以生化,GOD OF WAR的標準去評,從根本就是不對
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2012-6-15 23:40  ·  上海 | 显示全部楼层
oni881120 发表于 2012-6-15 23:38
所以不懂的人會忽略很多啊,而且重点是這遊戲一開始就不是以"大作"為目標.....很多人都以生化,GOD OF WAR的 ...

其实我是拿魔女的标准去评的
我是魔女和神谷的脑残粉

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发表于 2012-6-15 23:45  ·  福建 | 显示全部楼层
j.two 发表于 2012-6-15 23:40
其实我是拿魔女的标准去评的
我是魔女和神谷的脑残粉

所以没愛也沒事,反正不可能全玩家都是喪C電影迷,制作隊也心知肚明,有愛的自會明其深意,沒愛的也管不了,反正我覺得這遊戲不錯

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发表于 2012-6-16 16:27  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
他的游戏一直充满让人眼前一亮的特色但总带有明显缺点,
也许是经费受限又或者是他过于坚持己见

话说现在日厂面对老一辈制作人不复当年勇新一辈难当大任
的情况下,是不是应该改走团队创意路线?capcom已经开始
走这一步了
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