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EP消费的小研究!

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 楼主| 发表于 2005-7-2 00:41  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
EP的消费从8到6算一个阶段,3到2为一阶段,从1到0要两个阶段的,红色的1先变黄色再变为0。变化过程:8→6→4→3→2→1→(1黄)→0
(进一个阶段,EP消费减少,反之增加)
1.武器的LV0到LV1进1阶段,LV1到LV5不变。
2.职业从LV2开始每上升1LV进1阶段,LV2到LV5进了4个阶段。
3.悟出的技能达20个进1阶段。
4.武器强度+2进1阶段,强度+1没效果的;相反强度-1已算退1阶段,-2也算入退1阶段内。即是强度正值时,为偶数才算进阶;负值时为奇数已算退阶了。
5.传说职业进1阶段。

什么地方有误和遗漏的请大家指出。.

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发表于 2005-7-2 08:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用eagene于2005-07-02 00:41发表的EP消费的小研究!:
2.职业从LV2开始每上升1LV进1阶段,LV2到LV5进了4个阶段。
.......

LV2-LV3  LV3-LV4 LV4-LV5
是進了3個階段吧.......

另外補充一點
人物的得意武器進一階段

征服者

my fursona

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发表于 2005-7-2 10:35  ·  河北 | 显示全部楼层
这个....黄色的消费也有不同
同样的黄色,EP的消费几率不同,好象是有三个几率,分别是75%,50%和25%,这个是根据武器的强度补正来计算出来的
该用户已被禁言

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发表于 2005-7-2 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
所以说强度都强化到偶数比较合算

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发表于 2005-7-2 11:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用炎神龙于2005-07-02 10:35发表的:
这个....黄色的消费也有不同
同样的黄色,EP的消费几率不同,好象是有三个几率,分别是75%,50%和25%,这个是根据武器的强度补正来计算出来的

對 這就是強化到奇數強度的作用
另外這個概率還和技能有關
比如當刀技的逆風太刀和一個連續砍2刀的那招都是黃色1的時候
逆風的消耗幾率就明顯高的多

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 楼主| 发表于 2005-7-3 08:39  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用elanzz于2005-07-02 08:23发表的:


LV2-LV3  LV3-LV4 LV4-LV5
是進了3個階段吧.......

.......
Sorry!我的表达有误。
应该是从LV2开始直到LV5,每个等级算一阶段,共四阶段。
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