A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 2454|回复: 2

战国的画面和操作加35加战国无双=卡米撒马

[复制链接]

精华
1
帖子
858
威望
1 点
积分
907 点
种子
63 点
注册时间
2004-6-15
最后登录
2025-2-7
 楼主| 发表于 2005-7-20 09:51  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实这次战国给人的感觉是初级试验性级别的作品,做的很仓促,细节等很多地方都不完善,虽然很多地方有借鉴战国无双和35的地方, 但更多地方给人感觉在避嫌,个人感觉缺点也不少,而此缺点又是KOEI的35和战国系列做的比较好的地方,比如战场给人感觉比较小气,既然是打仗,起码战场大点比较好吧,不然每关看来都像在过家家,不过把场面做大了,看起来又像战国无双和35,此外耐玩度(事实上就是***时间)不是特别高,收集要素缺乏变化,天下统一模式想法是好的,但是给人感觉过于仓促,一场战斗定输赢,怎么看都别扭,此外战场上突发事件极少,而加上战场小,这样感觉不是在打仗,而是在练级,杀小兵玩,缺乏新鲜感,虽然很多人都在骂战国无双,但我觉得有很多:比如任务达成等东西更能加强同关卡挑战的兴趣,操作上的爽快感战国绝对强于35系列和战国无双系列,这点是应该被保留的,此外天下统一模式中的特殊事件不用CG做而用动画做,我觉得不好,此外动画的质量也不高,有时候给人很唐突的感觉,反正也没几个,为什么不都用每人开场和结尾那种CG做呢?其实我觉得如果有续作,就不要怕被人说闲话,拿来***,是好的都拿来揉到一起,做游戏嘛,就得厚着脸皮做,只能人家狂炒冷饭,就不能抽你的东西出来加工完善一下啊? 我期待2代更加完美,更加细腻,更加能够消磨时间,而不是玩了1,2个小时就开始陷入刷宝刷经验的网游模式,晚上打很容易困的!加点特殊时间,特殊对话,更多的挑战,更多的高收集方法,既然是***时间,就多用点东西来引诱我们吧。。。 .

求败者

身经百战的爵士

精华
0
帖子
24204
威望
0 点
积分
26275 点
种子
24 点
注册时间
2004-6-25
最后登录
2023-2-13
发表于 2005-7-20 09:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏已经成品了,洗洗手痛快斩杀吧……把所有不满和希望,发泄在手里的刀剑中……!!
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

暂时又无职~

精华
0
帖子
14154
威望
0 点
积分
14293 点
种子
0 点
注册时间
2004-3-14
最后登录
2017-6-30
发表于 2005-7-20 10:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
相信下作就会很好的。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-9 03:51 , Processed in 0.158330 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部