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楼主: yagamiaitl

好难打 求西格玛2快速断肢技巧

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发表于 2012-7-22 00:13  ·  河北 | 显示全部楼层
西格玛2断肢率比NG2下降了
爆忍干脆就是橡皮人,极难断肢。

还有上忍的狗已经很给你面子了
到了超忍被狗推倒直接满血秒

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发表于 2012-7-22 07:35  ·  安徽 | 显示全部楼层
eternity0079 发表于 2012-7-22 00:13
西格玛2断肢率比NG2下降了
爆忍干脆就是橡皮人,极难断肢。

可能是因为同屏人数减少了
为了保持刺激度
所以加长血槽和降低断肢 唉

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 楼主| 发表于 2012-7-22 11:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 yagamiaitl 于 2012-7-22 11:17 编辑

我觉得提升难度还好一些
这个PS3版的 一下就是大半血 让人死了怎么服气?
昨天我打第三关的时候 就是下地铁那里 出来几个带翅膀的阿紫
居然扑倒一次我就死了 我当时是满血差一点 想伤血了再吃吧因为买不起血
结果直接就给我死了 这也太离谱了
后来打到红叶睡觉了 红叶我到第一个存档点还死了2次才到
看到天狗的时候我真是内流满面啊 还是一如既往的好打

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 楼主| 发表于 2012-7-22 11:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
补充一下有人说没断的估计是爆忍 我不得不说猜对了
不过上忍难度基本有杂兵战就有他们了 所以还是要硬着头皮打啊 没方法还是不行的
另外我昨天看到了忍龙2的一个有饭刚的视频(高手的视频一般挑空都是从来不饭刚 所以我很少看到)才知道忍2上饭刚的视角是那样的 PS3是个有点2B的仰视角度 我落下去都不知道周围有没有人 在哪 我往哪边走好
坑死了

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发表于 2012-7-22 11:51  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
l3361735 发表于 2012-7-21 22:09
西格码2的上忍我通了,感觉还是挺轻松的,玩超忍你就知道有多想杀小弟了……

我估计朋友玩ng2的超忍会被爆标炸得不行,ngs2的超忍已经比ng2简单不少了。

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 楼主| 发表于 2012-7-23 16:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
破龙击 发表于 2012-7-22 11:51
我估计朋友玩ng2的超忍会被爆标炸得不行,ngs2的超忍已经比ng2简单不少了。

呵呵 不是难度的问题
非要说难度的话 我觉得PS3的难度更大
因为费血太夸张了 随便一下就过半 这死了能服气吗?
比如一场强制战 要求我一次不失误 走位风骚落点精准 我是做不到的
很多不是高手的玩家估计也很难做到
而后果呢?
XB的 可能失误个2次3次 也过了
PS3呢?可能一次就直接领便当了

还是那句话 这个对于精密操作要求太高了 我是属于那种小错比较多的
这直接就是不给犯错的机会啊

跟我大学时某一门专业课一样  考试就5个计算题 2个不会就基本不及格了
这个更夸张 题目只有1道或者2道 一题不会 就便当了

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发表于 2012-7-23 18:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 破龙击 于 2012-7-23 18:55 编辑
yagamiaitl 发表于 2012-7-23 16:55
呵呵 不是难度的问题
非要说难度的话 我觉得PS3的难度更大
因为费血太夸张了 随便一下就过半 这死了能服 ...


NGS2并不需要啥太精确的走位和控场,因为敌人少,投技速度变慢而且大部分投技可防御。1级武器就可以饭刚落,怕失误大不了对敌人不停用饭刚落好了。NGS2里除了爆忍和个别兵种特别难断肢外,其他的杂兵的断肢率并不是很低,只是一些招式的断肢率下降了,但是例如双拐的EUT的断肢率仍然是极高。
相比之下NG2敌人多,投技快且无法防御。特别是爆忍一次2、3发爆标,经常炸得人都看不到,而且就算是无敌时间的时候龙哥身上也会被爆标扎满。虽然允许失误,但是一旦身上扎上很多爆标,节奏很容易被打乱,比NGS2还容易挂。我相信大部分人玩NG2和NGS2第一关的时候,NG2第一关死的次数明显会比NGS2多。再看看NG2第11关(NGS2第14关)的罗刹阵,NG2里有6头罗刹,同屏3头罗刹,加上一堆爆忍混合搭配;而NGS2只有3头罗刹,同屏只有2头罗刹,且没有其他杂兵干扰,哪个难一目了然。因此NG2其实对走位和控场要求比NGS2还高点,整体难度也高不少。
另外要说死得服气不服气,这完全取决于个人感受。在我看来,死在NGS2无耻的高攻击力下和死在NG2各种无耻的飞行道具和爆炸下一样让人不爽。倒是忍龙1代敌人的高AI加上不错的配合,才让人感觉输得心服口服。

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发表于 2012-7-24 01:00  ·  福建 | 显示全部楼层
我超忍龙哥的章节还是很一路顺风的,虽然爆忍连吃四记饭纲不死很无语,后面的妹子关绝对让人想问候小弟的全家的说
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