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楼主: jojo183

感觉看了任天堂的主机后觉得XBOX360完了

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发表于 2005-9-17 01:36  ·  北京 | 显示全部楼层
看那视频
非常期待
感觉非常有意思呀
任天堂有戏

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发表于 2005-9-17 10:12  ·  安徽 | 显示全部楼层
XBOX的优势就是抢先发售.不过此乃双刃剑,搞不好会很被动!!1

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发表于 2005-9-17 10:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
追求画面永远不是游戏的真谛。如果没有新的特点。看来也是慢性***。

圣骑士

BBS Mafia:CA

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发表于 2005-9-17 16:42  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用霸王羊于2005-09-16 12:40发表的:
任天堂这样剑走偏锋是忍了,不想和SONY、MS作正面对抗~这种控手柄虽有创意但是对那些第三方来说并不一定能发挥他的优势,由其如果跨平台游戏还要为***单独设计操作这部分,对第三方来说太麻烦~只有任天堂本社才能开发出发挥这种创意的游戏,恐怕任天堂这回还是打好了要靠自己的主意,但是这样是不可能得到市场主导地位的~
虽然/偶不喜欢这个手柄,但是偶要告诉你,在NRV上开发游戏,手柄控制方式并不是瓶颈
先阐述一个常识:传感器传出的信号跟传统按键传出的没有任何区别,主机只是接受并处理这些信号而已,动作捕捉由手柄上的位移及旋转传感器完成,而这些传感器只需输出空间的X,Y,Z三轴位移变量以及这三个方向上代表顺逆时针旋转的变量,真正麻烦的是传感器的开发,不过这个是已成熟的技术,N只是拿来用而已......= =
真不知道现在哪家厂商会觉得这个有难度,稍微处理一下这几个变量在游戏中代表何种指令(就跟你按十字键表示方向移动一样)就完了,况且NINTENDO本身也会提供给第三方厂家开发工具,这个小小的转变丝毫不构成影响...

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发表于 2005-9-17 18:19  ·  山东 | 显示全部楼层
看到楼主,先汗一个。任天堂的虽然很有创意,但是接受度还未知吧。ps3现在还只是一个概念而已,你怎么就知道机能一定强呢。我不是谁的fan,我现在只有ps2,不过已经打算买xbox360了。
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