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打汉水之战时发现一个奇怪的bug(已证实bug的产生条件)

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 楼主| 发表于 2005-10-17 17:08  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
bug的产生条件已明确,请见我的帖子https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=324154&fpage=1  

此bug的产生条件不是很明确:我用赵云带冰玉、真乱舞书,修罗难度,开始一切正常,但当过了一段时间后(杀得性起,没注意到具体时间==),我惊奇地发现:真乱舞不附加炎属性了(敌人没被冻住,处于正常状态)!试了几次,都是这样,我怀疑与冰玉有关,因为系统设定冰火不相容的,不知程序在什么地方出了错,使得真乱舞的炎属性被抵消了。再次说明:我不是冻住敌人放真乱舞的,而且战斗初始真乱舞是有炎属性的,只是到了一定阶段炎属性消失了。.

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发表于 2005-10-17 17:11  ·  河南 | 显示全部楼层
哦?有这种事?是不是楼主您眼花了?这得找机会试试

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发表于 2005-10-17 17:38  ·  上海 | 显示全部楼层
那是因为楼主和护卫一起放无双了
那时候是激无双
只有最后一击带炎属性

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发表于 2005-10-17 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tclin于2005-10-17 17:38发表的:
那是因为楼主和护卫一起放无双了
那时候是激无双
只有最后一击带炎属性
激无双有特写画面 一般不会看错
而且激无双带的是雷属性

我也碰到过 不知怎么搞得无双的光影效果在放的时候突然没有了 不记得是不是带属性了...不知道和LZ的是不是同种情况...

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 楼主| 发表于 2005-10-17 17:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用tclin于2005-10-17 17:38发表的:
那是因为楼主和护卫一起放无双了
那时候是激无双
只有最后一击带炎属性
不会的,因为那时护卫已经死了……而且bug出现后真乱舞全程不带炎属性,最后的大风震也一样。

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发表于 2005-10-17 18:48  ·  福建 | 显示全部楼层
不注意.....只要实际伤害没有减少就可以拉
该用户已被禁言

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发表于 2005-10-17 19:08  ·  广东 | 显示全部楼层
真无双无火的情况本人也尝试过...............一个真无双打过去只看见敌人的血一块块的扣,跟本看不到他们身上有火,也看不到被火烧的持续伤害.............这BUG好像会在场面混乱的的情况下比较容易发生

另:"冰火不相容"只是354里的情况,指敌人处于冰冻状态时炎属性无法发挥效果或燃烧状态下冰属性无法发挥效果,但在354M里,敌人在燃烧状态下是能够被冰冻的,属于单方面的状态覆盖..........
玉对真无双无任何影响

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发表于 2005-10-18 00:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用terry8416于2005-10-17 17:46发表的:

不会的,因为那时护卫已经死了……而且bug出现后真乱舞全程不带炎属性,最后的大风震也一样。

还有一种可能……
死人是不会着火的……
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