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武器數值: 2OG與OGG對比

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2012-8-11 20:08  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hehehk 于 2012-8-11 20:40 编辑




因為開叔的亡靈改換了做N型, 直接拿OGG狼叔那台做對比, 總的來說武器基礎數值全面下降。

從F2W長炮模式才3900(5200掉到3900)而言, 低得有點令人髮指, 難道會追加開叔著名的過肩摔?

R1和R-GUN的武器攻擊力也是直線下降, 估計是為了配合小隊系統作的調整。

唯一提升了火神炮, 再加上S特效(估計是Z2一樣降運動性?), 只是射程仍是1p的話, 實用性恐怕仍遠不如Z2。

值得一提加入了Z系列的照準值, 另外HP和EN提升, 裝甲和運動性則下降, 配合攻擊火力集體下降和小隊系統數量增加, 2OG的戰斗可能會比較舊系列持久。

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发表于 2012-8-12 00:25  ·  广东 | 显示全部楼层
降低点都好,毕竟现在机战难度还是比较低

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发表于 2012-8-12 11:13  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
OG系列应该不会像Z2那样无脑。。
该用户已被禁言

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发表于 2012-8-12 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
光看武器数据看不出游戏节奏和难度的,要是敌人的AI和装甲还有防御数据也直线下降的话,那就与OGG没多大区别了,所以还是要再等等敌方的机体数据

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发表于 2012-8-12 13:11  ·  北京 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2012-8-12 11:13
OG系列应该不会像Z2那样无脑。。

直击+行动不能弹.....不是更无脑

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发表于 2012-8-13 15:42  ·  四川 | 显示全部楼层
等11.29发售了玩上了才知道是什么感觉,真心希望首次高清的机战(还是OG系列)别悲剧了。

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发表于 2012-8-13 23:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
总部看过了。。。。。。。。。。

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发表于 2012-8-15 00:23  ·  香港 | 显示全部楼层
肥田可能會出強力DLC機體 我也賣賬
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