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关于eboot文件的讨论

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 楼主| 发表于 2012-8-25 17:08  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个文件相信大部分人都不陌生,这是启动游戏的核心文件
而我今天就打算针对eboot文件的调用问题做一点讨论
1 正版盘内的eboot文件无法在散装光盘盘上调用,但在自制上可以,
所以就有了mm这种东西。但是由于eboot内要求的系统如果小于
本机系统也无法启动,这就导致了3.56+的游戏运行不能,方法只有一个
那就是解密eboot.bin修改其中的版本号再打包成新的eboot.bin
但是,由于3.60+的eboot解密不能,导致破解停滞不前。
但是jb2打破了这一僵局,我猜他们是吧把解密了的eboot打包成只有
它的系统才认的格式。但是问题来了,前段时间论坛上有人说
jb2的eboot可以解密,然后可以打包成fake self给dex用,我就觉得奇怪了
既然都解密了那不是通过修改也可以在3.55k上玩,我觉得
jb2不回犯这种错误。所以很奇怪既然解密了,为什么不能移植到
3.55k上呢?
2 关于dex可以读的eboot类型。首先fake self是无条件运行的
但是我不理解为什么升级补丁的eboot文件可以被调用。

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发表于 2012-8-27 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主你这逻辑有点混乱,看不懂
你先分析下EBOOT有哪些类型,各应用在哪些场合再来说吧
我看好你
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