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SC3个人感觉

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 楼主| 发表于 2005-10-31 21:30  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏整体素质很不错.给我的感觉这次的SC3融合了VF和TK的一些要素.并有回归原点的意思.刚开始游戏的时候真的有点不适应.被电脑压制的感觉和VF很像完全压制都很有可能.8方移动是SC独有的.不过这次在步法上更难实现.挡格也开始更加成熟.当今世界上可徘的上号的3D格斗游戏最多只有4款.VF.TK.DOA还有就是SC(要是有什么不同意的请见谅)其中只有SC是唯一兵器类的.从魂之利刃开始SC就开始了一套自己的3D格斗理念.从这次的作品我们可以很好的看出SC在系统上更加的严谨了.招式方面也有了不少改动.雪娜的三连斩和1AAA让我感觉想是在发保罗和结城晶的招式虽然要简单些不过一般人还是要多加练习.这次最吸引我的应该是历史模式.很有创意.不过要是可以自己建设就更好了.(呵呵,那不就是即时战略和FTG的合体了).自己创建的人物真的是很丰富,和DOA的变装系统比起来我更喜欢自己原创,就是不能改体形(那不如去玩梦幻之星OL好了....),很多人都说AI太高.我也有这种感觉.不过还是有方法对付的.比如A键压制...不过建议还是多练习,游戏的乐趣不是在于纯压制.我建议在练习模式下选个自己喜欢的人在猫头鹰的指导下开始练习,然后到自由模式下研究下出招表.然后选择和自己一样的角色在练习下和他对战研究下该角色的基本打法,最后还是要和人切磋不然打的在好也是和电脑玩.我现在还在苦练中.望能看到更多的讨论贴而不是无聊的争论贴.要是有什么不满意的地方请不要介意我是第一次发贴,谢谢
游戏不可能完美希望不喜欢该游戏的玩家不要用坚决的态度反对它..

征服者

KIRARI ~☆

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发表于 2005-10-31 21:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
LZ说得很好,我支持,相信LZ一定是高手,不是高手也会成为高手~
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