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除了视角还有个比较严重的问题

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 楼主| 发表于 2005-11-1 06:14  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
那就是按键延迟太厉害了,正常游戏没什么感觉,反正是以弱敌强,再难控制点也没什么。但Time Attack模式里,这个问题就太严重了,作为一个动作游戏,就这么一个很小的问题影响了旺达再上一个档次。视角我觉得还可以克服,但这个问题就比较难以克服了。

延迟厉害有什么结果呢?就是技术的作用被大大削弱,取而代之的是运气。很多巨象的TA都会遇到这个问题,哪怕知道打法了还得尝试n次才能成功,或者取得好成绩。

有兴趣可以做一个实验,挑一个需要相当爬跳的巨象,比如1号,3号,6号,15号,一直用一个打法打,有小失误的时候别重试,来10次,看看平均成绩多少。你会惊讶地发现,平均成绩相当差。


就算你练100次,平均成绩不一定会有10次好,打到一定程度,你会发现这游戏的水平基本取决于运气了。一流高手和普通高手的区别就是一流高手尝试的机会多,所以有更高的概率取得好成绩,而不是技术更高。.

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发表于 2005-11-1 15:00  ·  广西 | 显示全部楼层
到底是什么动作延迟大呢?我不觉得,

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发表于 2005-11-1 16:46  ·  北京 | 显示全部楼层
怎么个延迟法呢,不明白啊..............

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发表于 2005-11-1 17:22  ·  英国 | 显示全部楼层
其实选重来的时候延迟是最严重的.....=.=

其实平均时间差是因为用稳打稳扎的方法打比较慢,投机取巧的方法打容易失误,巨象的动作难以预测,不稳定的因素太多...

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 楼主| 发表于 2005-11-1 23:39  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
游戏过程按start,选菜单的光标延迟实在是厉害,游戏里的按键延迟也挺厉害,就是键按下去要过一会才有反应。当然,多玩还是会习惯,但总不是那么自如。

成绩差不一定是投机取巧的原因,不少巨象比如#1,打法很明确,没什么取巧的,但多次练以后平均水平还是很难提高。主要就是操作感差,键按下去不是马上即时知道反应,这个很影响手感的。

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发表于 2005-11-1 23:45  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用旺才战大象于2005-11-01 23:39发表的:
游戏过程按start,选菜单的光标延迟实在是厉害,游戏里的按键延迟也挺厉害,就是键按下去要过一会才有反应。当然,多玩还是会习惯,但总不是那么自如。

成绩差不一定是投机取巧的原因,不少巨象比如#1,打法很明确,没什么取巧的,但多次练以后平均水平还是很难提高。主要就是操作感差,键按下去不是马上即时知道反应,这个很影响手感的。

最烦的是PS2可恶的类比...很容易操作失误....

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 楼主| 发表于 2005-11-1 23:50  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
按键延迟 + 蓄力,我就感觉我的手柄好象坏掉一样

骑士

学粤语中。。。

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发表于 2005-11-2 19:00  ·  吉林 | 显示全部楼层
如果让老卡来做这个游戏就好玩了,一定会象《怪物猎人》那么出色!

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发表于 2005-11-2 23:13  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得我在挑战里用的时间要远远小于故事模式里的时间,why?

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发表于 2005-11-3 03:00  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用teag于2005-11-02 23:13发表的:
我觉得我在挑战里用的时间要远远小于故事模式里的时间,why?


再玩一玩就会跌进时间模式的深渊了.....
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