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再来说说生化4的操作感,外加事件解惑

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 楼主| 发表于 2005-11-3 15:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为一个生化老鸟(不是指技术),从1代玩到现在的4代,操作方式终于有了质的变化。之所以说变化而没有说飞跃,是因为这种“类似”于FPS的的操作方法是见仁见智的问题。有人喜欢而有人晕头=0=。
    很是怀念怀念2,3代的时候因为机能的原因所以用静态CG背景,在躲避的时候不会出现太大的视点问题,而4代在敌人很多的时候会因为晕头而“闪”到敌人怀里的现象(敌人:小样的,等你半天了,来,亲一下)。2代的豆腐模式里在警局一间狭小的屋子里躲开一群丧尸的围攻是很有成就感的,3代就更不用说了加入类似于格斗游戏里的JD系统,虽然降低的难度,但是躲避后的无敌时间与必然会打中目标的那种感觉别替有多爽了,尤其是佣兵模式里的尼古拉,感觉更是如此(俺不是BT,hoho)。
    呵呵,牢骚发过了,但得承认这代生化做的非常好,颠覆自己定下的传统,开展拓新,只有C社这样动作游戏的最高代表可以作到。创新,这就是为什么C社能作出街霸,而别人做不出来的原因吧。另外,大家不要讨论生化的剧情了,历代生化的剧情官方都没有同人解释的好,就连制作人小林都说生化的剧情不是早就写好的,要一步一步完善。真是纳闷,他们自己写不好,为何不从玩家众多思想中集思广益呢?
    最后,生化4里有许多解释不了的无哩头,我想起几个以对话的方式解释出来,大家看看怎么解释的对不啊。

    1.  4代里的破旧村庄看似破旧,但它却是世界百强县的龙头老大,何以见得?LEON和一个被他打得只剩一口气的村民。
LEON:大家身上都有这么钱,为什么还穿得这么破?临死还要把金币给我?

村民:兄弟,你看我们都这样了,估计以后也就用不上什么金币了,所以给你了,我们村庄的人其实都是活雷锋啊。记住电锯男身上还可能有宝石,那可是价值连城啊。兄弟,接金币!!!!!

LEON:大哥,啥也别说了,缘分啊,眼泪哗哗D......
这就是为什么打死村民身上会掉落金币的原因。
    2.  卖武器的汉克(为什么是汉克?大家看他的造型)

  LEON:老大,我在你这买了那么多东西,你从来都不给打折啊,一直都这么贵,你真***是JS。

  汉克:年轻人,你也知道这里有多危险,我容易吗?我这是拿生命赌明天的幸福啊。想当年我是为别人取G病毒的样本,拿的是死工资,还要冒险。今天,我终于可以自己做买卖了,这就是市场经济啊,人不为己,天诛地灭。oh~hohohohohoho

    LEON:.....
  这就是为什么这么危险的地方还有人卖武器,道具的原因。

    3.  关于敌人只抓阿什利而不伤害她的原因
  LEON:你们这群人为什么只抱她走而不伤害她,对我却格杀勿论?不公平!

  村民(男):废话,一看就明白,一边是可爱的小姑娘,一边是你,难道我们抱你不抱她?我呕!

  村民(女):帅哥,来大姐姐(其实是大妈吧?)抱你,乖,来啊。

  LEON:呕呕呕呕呕!!!!!
  这时,突然村民(女)身后闪出一个红衣女子,用麦林一枪暴了突然村民(女)的脑袋,然后红衣女子又消失在茫茫夜幕之中..............

  呵呵,就这些,大家有什么我没想到的无哩头也可以拿来共享 ,总是生化真是好游戏(废话).

骑士

你岂止恶劣传说

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发表于 2005-11-3 15:57  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
红衣女子是吃醋的ADA .......................................(-_-|||)........
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