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楼主: sabther

乃们不觉得生化5的场景极其简陋么?

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发表于 2012-10-15 18:22  ·  日本 | 显示全部楼层
感觉5和6差不了多少 倒是4的场景设计还不错

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发表于 2012-10-15 18:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
踩5很好玩么?为了突出半成品质量的6是多么好至于这样么
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发表于 2012-10-15 18:40  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
事实上各位回意下5的场景,地图面积比较小,6经常有很开扩地代。而且地形复杂

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发表于 2012-10-15 18:45  ·  上海 | 显示全部楼层
挺喜欢香港那种房子间绕来绕去的感觉的

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发表于 2012-10-15 19:23  ·  四川 | 显示全部楼层
但是纵观开看,其实生化6的地图只是增加了容量,没有扩充体积。还有,别说你们真没看见马赛克贴图

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发表于 2012-10-15 20:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 tws***2012 于 2012-10-15 20:21 编辑

5代的場景做得太精細
以至於無法做得跟6代這麼雜亂吧

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发表于 2012-10-15 20:33  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主也不想想5代是啥时候开发的呀,5代只是次世代发售初期的作品,那个时候的作品的背景细节远不如如今的。

征服者

叹きのロザリオ

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发表于 2012-10-15 20:34  ·  上海 | 显示全部楼层
盯着8L的头像看了半天。。。貌似很内涵啊?

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发表于 2012-10-15 21:03  ·  香港 | 显示全部楼层
5代操作就是蛋痛
轉身很慢硬直又大
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发表于 2012-10-15 21:06  ·  上海 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2012-10-15 13:18
我觉得不算简陋  但是“关卡感”超强  完全盖过"场景感"
我觉得自己置身在一个认为设计的关卡之中  而不是 ...

那是因为游戏节奏过快导致的。。。。你慢慢的逛还是能有临场感脚的
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