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新鬼泣最好能提供通关后能在同难度选择无限魔人状态的功能,像战神3,神秘海域一样

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 楼主| 发表于 2012-12-12 22:57  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
试玩了下,变装时间太少了吧?通关后最好有这个选择能让我再痛快打一遍

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发表于 2012-12-12 23:02  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 呀咧呀咧www 于 2012-12-12 23:04 编辑

sos模式随便打几个小兵槽就满了,够用了,自己去看别人打的视频。还有你究竟认真玩了吗,魔人下所有杂兵浮空僵硬,你喜欢这样永久浮空木头一样的敌人?

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发表于 2012-12-12 23:16  ·  日本 | 显示全部楼层
那岂不是一开始 所有敌人都浮在天上
拿枪不由不由的射就行了呗

征服者

Darkness no.1

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发表于 2012-12-12 23:28  ·  广东 | 显示全部楼层
這次魔人浮空,真心無聊透頂            

终结者

浮云の男

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发表于 2012-12-12 23:30  ·  上海 | 显示全部楼层
这代9成没有无限觉醒状态,跟魔女一样~因为本作的觉醒和之前系列的魔人化的设定上有着本质的区别~LZ如果玩过DEMO就知道觉醒状态排开敌人强制浮空不说~攻击力和华丽度都变得非常逆天,觉醒化3斧头砍掉BOSS1条血~华丽度一斧头一个级别的往上跳……所以这也是为什么魔力槽相比之前系列的更难蓄和用起来更快…

征服者

地平线下的节操线

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发表于 2012-12-13 02:54  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
这做妥妥没有无限魔人装了把。。。。

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发表于 2012-12-13 08:59  ·  北京 | 显示全部楼层
确实是这样,一开无限魔人,杂兵全都浮空,还打个屁啊

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发表于 2012-12-13 09:06  ·  北京 | 显示全部楼层
dmc是仿战神的泰坦模式,和以前的魔人完全是两个不同的概念
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