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楼主: djlain

[原创] [微更新]借美服优惠期机会,推荐优秀冷门PSN音乐游戏《Retro/Grade》(附个人视频)

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 楼主| 发表于 2012-12-20 15:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 djlain 于 2012-12-20 18:06 编辑
lst19820719 发表于 2012-12-20 12:07
你既然推荐还是手柄,那你有自己操作的视频吗?我本人是想100%但又不想买吉他,你说手柄更好,我只是想问 ...

  顶楼最后的五个视频,都是我自己的视频,虽然没有手元画面,但是如果同学有看过的话,应该能明显看出其移动轨迹必然是用手柄,这点可能不用对照着视频来说明了。当然在每个视频的最后有分数排行画面,也应该很清楚的可以看到使用的是普通模式。

  同学只认同了吉他在连跨多轨时的方便性,但正因为用吉他是瞬时切换轨道,在躲避一些攻击的时候,必须要玩家根据安全位一个个键按过来,真正熟练后虽然依然优于手柄,但明显要比手柄的上下键移动复杂得多。而且牵涉到键位对应,对于玩家的底子要求也更高,并不一定适合大部分玩家。

  关键在于,同学无视并否认了一个最大的事实,就是前面就说过,吉他模式和手柄模式分数榜的差距。总分排行里手柄模式至少前20名都是全曲全难度Astro Admiral,而吉他模式前两名的分数在总排名中仅处于90名开外,从第三位开始排在500名之后;单曲排行里,最高难度里最简单的第一关,吉他模式过关人数不足10人,而手柄模式有1000多人。当然,这位同学可以说,真正的吉他高手都是离线玩的。但这至少说明,手柄模式远非同学所说那样如此不济。同学说自己用手柄过关都困难,而且国外视频里都是用吉他的,手柄的没见过,所以手柄就是不行,这难道不是典型“我没见过,所以就是不可能”“我不行,所以别人也不行”的想法么?但无论怎么说,分数榜所表现出来的明显差距是同学不能否认的。

  所以如果同学看了顶楼的视频、并且亲自确认过两模式的分数榜后,仍执意否认视频中是使用手柄操作,或者继续全盘否定手柄操作的可行性,那么这个问题就没有什么继续讨论的必要了。如果是纯粹的操作讨论的话,像从1轨到5轨再回1轨的情况,个人认为即使有手柄操作的手元画面参考价值也是很有限的:因为实质上只是快速按4次下键、再快速按4次上键,这样。游戏在出现这种连跨5轨的情况下,节奏按键密度肯定是较低的,最密也只是4分音,鉴于游戏的曲子bpm都不高,平均下来这种情况中每秒按键次数最高也不足5下,作为偶尔出现的段落,这种要求在音乐游戏中实在不能算是过分。

  最后还是我之前说的那样,发这个帖,就是做个推荐,但完全没有要大家非买不可的架势。具体中不中意,还得自己做决定。就像同学如此反感手柄操作,觉得它横竖都别扭,那完全足以作为自己不买的理由,但这不是帧数低、视角烂、画面差之类的原则性问题,本身就是一个风格化的元素,所以这种不喜欢或者不习惯不能成为让大家都拒绝的理由,不是么?



to 15#

感谢支持!!本人比较偏爱indie game,大作固然精彩,不过独立游戏中的各种闪光点也确实值得探寻,尽管它们本身可能远非完美……

to 16#

多谢niuyuxuan老兄力顶……

话说连everyday shooter都能被sony分到music类别里,这个却没算进去……一直以为就是个一般的欧美横版射击,有一次无意间下个demo瞬间就惊了orz
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发表于 2012-12-20 16:08  ·  上海 | 显示全部楼层
pksonic 发表于 2012-12-20 13:12
这个游戏真心好难,最高难度根本不是人玩,还要无伤。我简单通关就算啦,100%奖杯党就不推荐玩。。。。

过关还能接受,无伤真的不可想象

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发表于 2012-12-20 16:15  ·  日本 | 显示全部楼层
楼主写得太详细了 还没仔细读完 先顶一下
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发表于 2012-12-22 14:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
恭喜大神又世界级的蛋疼了一回,介绍和攻略很给力很全面,我也想试试了.不追求奖杯

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 楼主| 发表于 2012-12-24 14:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 djlain 于 2012-12-24 14:47 编辑

由于发现原图床在电信以外网路很难刷开,故更换imgur图床……此外进行了部分订正和补充,并且增加了官方trailer供大家更直观地了解游戏。

借此自顶一下,算上时差这轮优惠期还有不足一天,若有兴趣的朋友可以最后再考虑一下

-------------

to 24#

老兄实在过奖了……感谢支持帖子以及blog!

终结者

默默等待零新作

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发表于 2012-12-25 06:43  ·  北京 | 显示全部楼层
這遊戲前2個難度我都玩得很歡樂 但從第3個難度開始 我一聽到背景音樂就開始想吐 曲子也太少了吧 一共就10首 要翻來覆去打5個還是6個難度 還有一堆不知什麼時候才能打完的挑戰關卡 於是無限期擱淺了....
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