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PS2的佣兵模式,敌人怎么好像很少?

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 楼主| 发表于 2005-11-9 12:53  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了置顶帖的视频,里面的敌人那个叫多哦,ADA的打了40+连击..汗..
我经常都是打一会儿就不见敌人,郁闷啊
各位有这种情况吗?.

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发表于 2005-11-9 12:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS2机能限制每次出现的敌人数目

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发表于 2005-11-9 13:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
置顶的是NGC的视频。

骑士

你岂止恶劣传说

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发表于 2005-11-9 13:18  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
楼主终于发现了。..........一起哭吧,

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发表于 2005-11-9 13:56  ·  广东 | 显示全部楼层
NGC一路上都是狂出人,要不怎么260多连击...,
PS2版本大部地方不能死守着打,否则连个10来20就没人了,要跑远一点点才会继续出人,要做多连击的话,打10来人就换一下稍微远一点点的位置吧,这样就不怕没人出.
所以雇佣兵成绩我认为在GC和PS2版本其实不能做正面比较的,因为GC基本就不愁没人打.

圣骑士

御林国安

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发表于 2005-11-9 15:35  ·  北京 | 显示全部楼层
连佣兵模式也缩水,真让人绝望
该用户已被禁言

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发表于 2005-11-9 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
这是机能限制也没办法啊,不过还是GC的比较爽啊,就是因为生4买了GC啊,不过PS的话6位数也不是没可能啊,我现在就差村庄了,其他都是10W以上了

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发表于 2005-11-9 16:31  ·  北京 | 显示全部楼层
PS2打10~15W勉强
超过15W基本不太可能。。到后来是基本不出人
我HUNK打村庄打到13W的时候就没人打了。。呆了20秒左右才又出的人。。

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发表于 2005-11-9 16:43  ·  北京 | 显示全部楼层
充分利用间隙时间的11秒,应该可以打出高分,但要主动找人不能在等人。
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