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2og如何推算一个角色的最终六围

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 楼主| 发表于 2012-12-31 19:05  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 医生 于 2012-12-31 19:08 编辑

经常在网上看见各种六围数值之争。而某些时候因为某些角色无法通过流氓升级法(刻意凹补给和修理)升到LV99而无法比较。
其实这个概念是错误的,2OG里的成长非常平稳,不会出现后期成长突飞猛进的情况。之前试验了11个角色,分别是响介 ,布利特,阿拉德,隆盛,增加,正树,乔修,古林彩,北村开,英格,卡其那
如何推算一个角色的最终六围。只要看六围数值中一个数值,每6级的平均成长成长,数值就能推算出一个角色的最终成长了了。一般误差率不会超过2点。除误差率则只需要看当前等级的升级加点顺序前后增减就可以,由99级去当前等级减,后除6。整余数进行排序就能消去

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发表于 2012-12-31 19:09  ·  福建 | 显示全部楼层
有些角色是前期升的少,后期升的多,所以6级平均应该不是很准

求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2012-12-31 19:12  ·  天津 | 显示全部楼层
像阿拉德这种就是前期烂后期能力猛增的,你给他刷级看看就知道了。。莱这种99级回避392的怪物也很少见

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 楼主| 发表于 2012-12-31 19:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
所以测了11个角色,比如PS2的OGS(2)和OG外传里, 阿拉德是晚熟型,隆盛是早熟型,开是少成长型,卡其那
是平均型。但这是PS2的升级方式。
2OG就是平稳成长+加入底值。
如果只看一两个角色当然这推算没意义,但测试11人,并其中包括之前OS外传成长方式差别很多啊。都是一样成果就基本没错了。
该用户已被禁言

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发表于 2012-12-31 19:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
阿拉德感觉就是个潜力股...尤其是格斗

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 楼主| 发表于 2012-12-31 19:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 医生 于 2012-12-31 19:31 编辑

阿拉德依旧是底值太烂,而这次成长偏科很厉害。格斗和防御都属于超一流范围,但其他数值都偏低,技量非常低。但因为这次是平均成长,所以事实上出来长个10级就用,但依旧实力不济。手短命中差,幸运4发动几率也低。 LV3爱情补正是优势和合体技是优势

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发表于 2012-12-31 20:47  ·  天津 | 显示全部楼层
有些人lv99能力也很低..
比如セニア和モニカ这种.
セニアlv99
格斗180 射击187 技量219 防御163 回避334 命中333

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发表于 2012-12-31 20:59  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 liesandtruth 于 2012-12-31 21:02 编辑

机战这种每次升级加点不可见又能用pp加点的,厂商还费心做成长率和成长型的话,真是还挺意外的。
等于是很用心地在做一个大家几乎都感觉不到的系统。。。
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