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一闪现在可否在剧情模式中使用?

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 楼主| 发表于 2013-1-20 21:45  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
佣兵模式一闪现在可否在剧情模式中使用?
还有请教下是敌人攻击瞬间按下举枪判断很大硬直期间不能做其他,但依然可以使用一闪 更容易还是直接按攻击键?

悟道者

慢慢來,比較快

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发表于 2013-1-20 22:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
可以.............................

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发表于 2013-1-21 00:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
可以,但闪不死…………

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发表于 2013-1-21 03:16  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 屎伟 于 2013-1-21 03:17 编辑

当然可以,一样的系统

举枪法和挑衅法都能降低难度,因为角色正处于硬直中,不会变成格斗技,你可以无责任狂按攻击键来蒙对方的一闪时机,系统都会接受,相反正常的一闪操作如果输入太早变成格斗技的话,系统就不会再接受按键的输入判定,就要失败挨打了

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 楼主| 发表于 2013-1-21 10:35  ·  四川 | 显示全部楼层
屎伟 发表于 2013-1-21 03:16
当然可以,一样的系统

举枪法和挑衅法都能降低难度,因为角色正处于硬直中,不会变成格斗技,你可以无责 ...

难度与鬼武者 相当了 不能太早也不能太迟吧 抓住恰当时机按下

征服者

忍者红叶传

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发表于 2013-1-21 11:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
比鬼武者简单多了 时机很宽松 而且就个别可以反击 也不是一闪 就是QTE反击

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发表于 2013-1-21 23:05  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
剧情模式不大用一闪,血都太厚了
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