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楼主: eliachang

[业界] 杀戮地带: 暗影坠落将以1080P 30帧运行!

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发表于 2013-5-16 23:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
FPS没个60帧是非常遗憾的事情。

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发表于 2013-5-16 23:54  ·  香港 | 显示全部楼层
生化最高 发表于 2013-2-27 13:27
不是说这个演示版是以4GB内存的开发机为基础制作的吗?以后的游戏应该能好的多吧,次世代1080P+60帧绝对有可 ...

內存和帧數基本沒關係的 (除了在內存需求大於內存時帧數會被極度拉低),
還有別想60帧會是主流
即使PS4比現有規格強3倍, 大多數的開發商仍會以30帧為目標, 以加入更多特效

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发表于 2013-5-17 00:10  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
这算坟吧……不要太期望后期呢,后期除开发更成熟外,还会出现更多新特效去吃机能

另外,必须二选一的话,个人感受宁愿提高帧数,妥协分辨率,当然前提要起码720P达标

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发表于 2013-5-17 10:36  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 guyverwang 于 2013-5-17 10:42 编辑
西门的战争 发表于 2013-2-22 16:23
他的怀疑是没啥道理的一代主机都有自己的最低标准,ps3再差也没有吧游戏做到 640p么。大部分游戏不都是保 ...


Aliens Vs Predator = 1120x630 (custom AA)
Alone in the Dark = 1120x630 (no AA)
Backbreaker = 1152x640 (2xAA + blur filter)
Bionic Commando = 1120x640 (no AA)
Bioshock Infinite = 1152x640 (FXAA)
Bodycount = 1024x640 (FXAA?)
Call of Duty 3 (screenshot) ~1088x624 (2xAA)
Call of Duty: Black Ops = 960x544 (2xAA)
Call of Duty: Modern Warfare = 1024x600 (2xAA)
Call of Duty: Modern Warfare 2 = 1024x600 (2xAA)
Call of Duty: Modern Warfare 3 = 1024x600 (2xAA)
Call of Duty: World at War = 1024x600 (2x AA)
Call of Juarez: Bound in Blood = 1152x640 (4x2 custom edge AA)
El Shaddai = 1152x576 (no AA)
列表太长我就不拉了。身为索匪我都得说其实世界没那么阳光灿烂
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