A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: adamant4

说真的高难度实在没趣

[复制链接]

征服者

叹きのロザリオ

精华
0
帖子
4773
威望
0 点
积分
5117 点
种子
12 点
注册时间
2006-8-3
最后登录
2025-1-18
发表于 2013-3-1 13:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
实话说若要我在不停的飞燕饭纲和不停的弹返斩夺里选一个 我肯定选后者

圣骑士

Hold on to that hatred

精华
0
帖子
3281
威望
0 点
积分
3666 点
种子
8 点
注册时间
2005-8-12
最后登录
2024-2-10
发表于 2013-3-1 14:30  ·  香港 | 显示全部楼层
攻防一體最大的問題是有時向左閃變了向後......出招指令+方向有時會因為視角按不出想要的方向,而這一個錯誤就是致命

精华
0
帖子
37
威望
0 点
积分
37 点
种子
0 点
注册时间
2012-5-9
最后登录
2015-8-29
发表于 2013-3-1 14:51  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 夏季棉花 于 2013-3-1 14:59 编辑

视角问题导致坑死,加上那个防御的输入特性,敌人在视野死角攻击时根本看不清,单挑还算,多个敌人的时候,你和前面的敌人玩单向防反,旁边的敌人可不闲着,直接在你的死角砍,而且被围的时候还没办法闪出去。而且招式硬直也不小。
特别是斩夺后视角恢复的那段时间,非常惊险,经常那个战夺结束后没看清楚什么回事就挨打

精华
0
帖子
3535
威望
0 点
积分
3589 点
种子
0 点
注册时间
2011-9-20
最后登录
2014-1-10
发表于 2013-3-1 21:29  ·  福建 | 显示全部楼层
我也觉得应该调整一下人多时,敌方攻击的规律或顺序之类的,毕竟这个系统是只能单方向防御,同时被多方向各种不同攻击时只能各种方式逃或走位,或者只能确定自己必须防反成功,而且反的那个是最先攻击到自己的,不然就得悲剧。外加视角又近又乱转,不悲剧很难。

精华
0
帖子
979
威望
0 点
积分
1097 点
种子
7 点
注册时间
2010-5-14
最后登录
2019-10-15
发表于 2013-3-2 04:34  ·  英国 | 显示全部楼层
liuaisiaaa 发表于 2013-3-1 03:51
吐槽视角问题,老是乱转,这也是本作最大的问题,按道理白金的技术不应该有这样的问题啊,魔女不会啊,难道 ...

还有换电梯那一个战点,那个视角乱啊。。。那个开始攻击锁定哪个,然后地方有小,能把你眼睛转到瞎。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-18 11:41 , Processed in 0.160836 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部