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re不够严谨的地方

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 楼主| 发表于 2013-4-17 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jjtom 于 2013-4-17 13:06 编辑

对,就是忍者之里。这次忍着之里相对二代变化也太大了吧,就算在二代中损毁严重重建也不对啊,结构、地形都对不太上,村子里的河也没了,墓地前后的道路格局也变了,山城也不见了(就算城不在了,山总该在吧)。看来新的制作组这方面不够严谨啊。因为作为系列作,除非像FF那样一部一个世界观,否则是应该注意与其他作品的联系的,这是制作组素质的体现。
最近看到很多喷小弟的,说他无节操,就是要做出和硫酸不一样的忍龙,本来还想为其说说好话,毕竟系列作要创新不容易,这下我也找不到太多理由了。

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 楼主| 发表于 2013-4-17 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
至少1和2是联系的起来的,结构、场景都是连贯的。例如black游戏一开始忍龙经过的地方就是2后期忍龙经过的地方,地形、建筑都是一致的。

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发表于 2013-4-17 13:03  ·  台湾 | 显示全部楼层
妳可以把二代的隼之里和一代的隼之里做比較
看看有什麼不同

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发表于 2013-4-17 13:36  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 adan2805 于 2013-4-17 13:45 编辑

LZ生活在哪个城市?没遇见过拆迁吗?话说,没有大变化说是抄袭,有大变化又说是不严谨。我勒个深深的大去去。我都替开发团队犯难。
该用户已被禁言

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发表于 2013-4-17 13:40  ·  江西 | 显示全部楼层
2代黑蜘蛛不是烧了忍者里么。。然后开发商又建了一遍。。

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发表于 2013-4-17 13:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我还以为说的系统招数

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 楼主| 发表于 2013-4-17 14:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 jjtom 于 2013-4-17 14:12 编辑
adan2805 发表于 2013-4-17 13:36
LZ生活在哪个城市?没遇见过拆迁吗?话说,没有大变化说是抄袭,有大变化又说是不严谨。我勒个深深的大去去 ...


我不是挑刺,严谨和创新都是有尺度的,该创新的地方要大胆创新让人耳目一新,改严谨的地方就该严谨。现在这游戏却是反过来做的,该和上几代连贯让人感觉故地重游的场景乱创新随意改动从而显得不严谨,该大胆创新 的新场景新战场却过度借鉴1、2代的设计没有给人耳目一新的感觉,反而经常让人以为是故地重游。我是说这道理来着。

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发表于 2013-4-17 15:57  ·  美国 | 显示全部楼层
妹子的衣服很严紧啊。。。。。。
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