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玩了sam篇之后的感觉

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发表于 2013-4-29 13:57  ·  陕西 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2013-4-29 03:02
可能是玩的还不习惯,不知道萨姆可以如何做到尽快击溃敌人,雷电和萨姆的用法确实是有差异的。

挑衅 前戳的攻击力不小 挑空是无赖招 蓄力弹反是王道 满FC的情况下 烟雾弹/EMP+挑衅+蓄力=耍流氓

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发表于 2013-4-29 13:58  ·  广西 | 显示全部楼层
YIN水机 发表于 2013-4-29 13:57
挑衅 前戳的攻击力不小 挑空是无赖招 蓄力弹反是王道 满FC的情况下 烟雾弹/EMP+挑衅+蓄力=耍流氓

你还敢说你手残……这些招数我见都没见过啊……

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发表于 2013-4-29 14:11  ·  陕西 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2013-4-29 13:58
你还敢说你手残……这些招数我见都没见过啊……

额 好吧…………

说实话 SAM篇VH难度比R难度有意思 更具挑战性 当然 如果不追求评价的话那就没啥意思了 SAM篇最最关键的是闪避 弹反 挑衅这三个元素 高难度在不配合道具的情况下 蓄力斩也就是打胳膊壮 锤兵 飞翼 RAY能沾光 打月光或者重剑兵用不好的话就是找死

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发表于 2013-4-29 14:13  ·  广西 | 显示全部楼层
YIN水机 发表于 2013-4-29 14:11
额 好吧…………

说实话 SAM篇VH难度比R难度有意思 更具挑战性 当然 如果不追求评价的话那就没啥意思了 ...

是,我也觉得月光和重剑兵很难缠,攻击是连续的,月光的机枪扫射和重剑兵的4连斩、前冲、脚踹,都会打断拔刀斩的蓄力过程,我玩Normal难度的时候就有所体会。

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发表于 2013-4-29 14:34  ·  陕西 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2013-4-29 14:13
是,我也觉得月光和重剑兵很难缠,攻击是连续的,月光的机枪扫射和重剑兵的4连斩、前冲、脚踹,都会打断拔 ...

月光是SAM篇最讨厌的敌人 月光弹反以后的闪避让人很恼火 能100%弹上的就只有它跳下来的那个攻击 但这个不好把握 有时候根本不跳就冲了 有时候冲到你跟前再接个跳 太头疼了 尤其是被3只月光同时围住的时候 各种方向的黑脚 弹反运气好能打中2只 运气不好大叔能被轻松蹬死

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发表于 2013-4-29 14:39  ·  广西 | 显示全部楼层
YIN水机 发表于 2013-4-29 14:34
月光是SAM篇最讨厌的敌人 月光弹反以后的闪避让人很恼火 能100%弹上的就只有它跳下来的那个攻击 但这个不 ...

白金太狡猾,任何狠招都有与之相对应的天敌,打起来就很考验对策。

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发表于 2013-4-29 14:48  ·  陕西 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2013-4-29 14:39
白金太狡猾,任何狠招都有与之相对应的天敌,打起来就很考验对策。

嗯 以前觉得月光还蛮可爱的 离远了必然蹬地 一但蹬地就宣判它的死刑 现在月光一蹬地 我头大了 总体来说 这个DLC确实是练技术的 打多了再玩回本篇或者VR会发现那些都变简单了很多

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发表于 2013-4-29 14:55  ·  广西 | 显示全部楼层
YIN水机 发表于 2013-4-29 14:48
嗯 以前觉得月光还蛮可爱的 离远了必然蹬地 一但蹬地就宣判它的死刑 现在月光一蹬地 我头大了 总体来说 这 ...

有同感!之前的内挂能用的我都用了,硬着头皮把萨姆篇通关了之后,再回去玩雷电篇,就发现自己学会仔细观察敌人的攻击动作了,而且也开始学会选择出招的时机,还有出招动作,不再像以前就是□和△来回瞎按的打法。

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发表于 2013-4-30 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
好么,新渣V哥的DLC叫做诚意,老卡真幸福,颁发最佳粉丝奖
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