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鈊象PGM的CPU硬件是不是和MVS一样是68000?游戏是16位?

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 楼主| 发表于 2013-5-1 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
求解答,昨晚在国外网站看见是这样说的,到底PGM上的游戏是16位还是32位?
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 楼主| 发表于 2013-5-1 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层

HARDWARE DESCRIPTION



CPU : 68000 @ 20 MHz
Sound CPU : Z80
Sound Chip : ICS2115 32 Channel PCM
Protection : ARM asic cpu with internal code (on most later games)
Hardware Features : 1 scrolling *** tiles 4bpp scrolling tilemap, 32x32 tiles 5bpp scrolling tilemap with linescroll, arbitrary size 5bpp sprites, zoom and shrink capabilities.

--------------------------------------------------------------------------------
Notes : PGM, short for PolyGameMaster, was developed by IGS to go head to head against the neogeo.
The later Cave games use a single board system instead of the cartridge system, and use a custom bios.
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发表于 2013-5-1 13:03  ·  四川 | 显示全部楼层
16位!就是一个彩京的缩水版~~

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发表于 2013-5-1 16:44  ·  湖南 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-1 17:56  ·  北京 | 显示全部楼层
16位的,已经写得很清楚了。

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发表于 2013-5-1 20:36  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
16位的,但是那个年代32位的游戏机不能完美移植。
因为街机都是大内存,高主频。。总是先进一个时代
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 楼主| 发表于 2013-5-6 11:04  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
那和MVS的配置是一样的吧?

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发表于 2013-5-6 18:20  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉PGM色彩比MVS好点,活动点也多点
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