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楼主: gow720

[原创] 总觉得《暴雨》和《黑色洛城》是骨子里可以互补的游戏

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发表于 2013-5-12 17:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
gow720 发表于 2013-5-11 23:08
洛城在剧情和人物关系方面做得太弱了,看的出很多案件都存在潜在联系,也在塑造各种人物性格,但都没表现 ...

搞清楚一点,暴雨本身并不是破案游戏,四个主人公中没有一个是专门的***,你怎么能用“案件分析,证据搜查,人物心理分析审问”去衡量暴雨呢?

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 楼主| 发表于 2013-5-12 22:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
项目部 发表于 2013-5-12 17:15
搞清楚一点,暴雨本身并不是破案游戏,四个主人公中没有一个是专门的***,你怎么能用“案件分析,证据搜 ...

就是希望暴雨加入类似稍微专业和有操作性的探案或者说分析要素,暴雨要搜索互动物品的不少,还有很多自主的心里活动,但都很鸡肋,又占据了大量游戏时间,多周目的时候感觉没挑战性,又不能跳过

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 楼主| 发表于 2013-5-22 17:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
突然想到艾伦维克也是类似的游戏
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发表于 2013-5-22 21:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
gow720 发表于 2013-5-12 22:14
就是希望暴雨加入类似稍微专业和有操作性的探案或者说分析要素,暴雨要搜索互动物品的不少,还有很多自主 ...

要是这么说,年度最佳游戏行尸走肉在这方面比暴雨还不如呢。

一款游戏如果真得加入了比重很大的“专业和有操作性的探案或者说分析要素”,那反而会影响了游戏的流程度。
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