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Walking Dead说什么对话影响剧情都是狗P

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 楼主| 发表于 2013-5-12 23:41  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 婷页子 于 2013-5-12 23:42 编辑

第一话还好,越往后越没劲,场景调查必须按固定顺序,该死的人物无法避免必须死,这就是所谓的‘开放剧情’?NPC做作地给你提示说这人有卡车那人不能得罪,结果该死得还得死,想好好处关系的人说没就没,一点办法都没有,暴雨秒这货100条街都不多,居然还年度游戏。。。

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发表于 2013-5-12 23:58  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ好激動啊!      

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发表于 2013-5-13 00:21  ·  广西 | 显示全部楼层
年度游戏是VGA评选的,这个东西只能说,评奖归评奖,但自己喜不喜欢是另一回事了。

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发表于 2013-5-13 00:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人觉得不错啊,关键还是白金神作

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发表于 2013-5-13 01:02  ·  吉林 | 显示全部楼层
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