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PSP《胜利十一人9 无处不在》心得

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 楼主| 发表于 2005-12-8 15:27  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、关于赛场节奏:

  刚一上手本作,我就感觉到其与家用机前几作的明显不同,那就是整体速度明显提高,一时间仿佛给一种回到WE3、4的感觉。不光是球路的转移,球员的每一个动作转换和动作速率的用时都大大减少,使比赛的整体节奏稳中变快。这样一来,对于习惯了PS2版几作的玩家来说就有可能会很不适应,失误也就同时增加了。

  我使用的两点对应措施:

  1、手快眼快——不要再不紧不慢了,聚精会神,提高手指的反应速度,在接球和控球时提前半拍做出反应,才能更好的完成下面的动作。而对于整体节奏的变快,对手的速率也同时加快,一个不留神就很有可能导致失球。

  2、多传多配合——本作在整体性方面又有了很大的提高,个人实力再高也很难在高难度中一人狂突了(当然这只是从普遍的角度说),而在整体节奏提升的本作中,配合更是变得犹为重要,你快我也快,那么快的前提是什么,那就是快速而准确的传切配合,虽然本作在短传精度方面降低了不少,但在PSP版本中,由于速度的提高,反倒使前场的小范围渗透变得更加精巧,掌握好时机便可以通过几人之间的短传轻松的形成空挡。另外,L+△的过顶传球在本作中变得低平而快,短距离时的使用已不再辉煌,但在中场断球后的反击中,这一招的作用倒是显现了出来,飞行时间长且速度很快,并且还带者一定的弧度,可以巧妙的传达对方身后形成突破。

  总之,无论游戏本身如何,我们要做的就是去适应,并跟上节奏,享受高速度的足球乐趣。

二、关于犯规问题:

  “怎么又犯规了!”我想这是大家在玩本作时心里想的很多的事情吧,而这不是因为本作的判罚尺度增强,而是因为把判罚重心向身体接触方面偏移了,只靠身体吃饭的球员变得不再可怕,因为身体接触的犯规在本作中非常敏感,有时候过于勇猛更是会吃到黄牌,那么在防守中,我们该怎样避免过多的犯规但又同时保证防守的效果呢?

  我选择的三点对应措施:

  1、看准时机——一直按住X防守的时代已经过去,我们大可不必硬用身体***抗对方,看准对方控球的间隙下脚铲断(当然,背后还是不要轻易来),这样的成功率和失误率可比正面的硬撞和不停的拉拉扯扯好用的多。

  2、少量多次——虽然是将身体接触的判罚尺度加大,但玩了一段时间后发现,大部分时候只有在帖对方过紧才会出现判罚,尤其是在对方边路突破的时候,而这时,利用逼一下闪一下再逼一下再闪一下的游击战术并配合X键的连击则十分有效,避免了吹罚,又能够达到防守成功的目的,位置好的话还可以很轻松的断球。

  3、身体卡位——虽然加大了身体犯规的吹罚力度,但并不是那些力量型的球员就没有用武之地了,只需要稍作战术上的改变,他们就仍是防守的中坚,利用身体优势提前卡位,占据主动,这样不仅能够避免犯规形成良好的防守,而且还很有可能造成对方的对你的侵犯而判其犯规。而在抢头球等方面,卡位更是重中之重,谁占据了有利位置,谁就能够顶到球,这一点在本作中犹为明显。

三、关于定位球:

  在定位球方面,我们分四类来介绍讨论:

  1、直接攻门的任意球——本作在任意球直接射门方面对于力度有了调整,很小的力度就可以踢得比较远,以前的半格力度也就相当于本作中的2/5了,在这一点上需要注意,不然可就会屡次踢飞了。

  2、角球的进攻与防守——不知从什么时候,很多朋友开始使用哪边的角球就由擅长哪脚的队员发出一个大力的弧线骗出门将然后***中路的队员头球攻门,而且还屡试不爽。但在本作中,此技术有缩削弱,门将对于此类球的判断也变的比较聪明,所以香比较起来,发内旋球反倒成功率更高了,并且要学会适时的切换球员,选择位置最有利的人进行攻门。

  而在防守方面,本作中的CPU发动倒勾的几率十分高(我被对方攻入的第一个球就是舍瓦的一个倒勾 ),并且很会找位,防守时应及时换人去找准对方的前插队员,快速贴身,否则便会形成很大的漏房空间,对方的破门率很高。

  3、传球——定位球的传球是一个很好的得分机会,除了发高球、半高球,利用换人及卡位抢点攻门外,地平球的反跑也十分好用,尤其是在禁区左右两个斜角位置。

  4、防守对方定位球,目前还没有发现CPU在定位球的传球攻门方面有什么很强的地方,倒是直接射门的命中变高了,对于这一点,大家还是对利用守门员出击的损招来应付吧。

小标题:四、关于射门:

  WE9在整体的射门体系中动做了一定的调整,加入了脚内侧弧线球,皮耶罗式的美妙弧线我们如今也可以在游戏中得以发动。

  而在命中率方面,本作弱化了禁区内的单刀推射,守门员在这方面的智商得到了提高。但有一得便有一失,在禁区前的射门方面,守门员的之上无疑又遭到了削减。禁区前的横向带球后可以很轻松的踢出力道十足的弧线球,并且多半会直挂死脚,气势非凡。而作为以前很难有亮点出现的禁区外直对大门的射门,在本作中也被适当强化,内外脚背的区别使攻门的方式变的更加多样。

  在PSP上,如果因为按键问题你很难完成精妙的过人突入禁区的话,那就多尝试禁区前的大力抽射吧(不要过度在意命中率),相信其劲爆的冲击会带给你全新的爽快感觉。

  由于PSP的十字键过于扁平,并且力道很软,所以控球的手感并不是很好,所以针对PSP按键的特性,为大家简单介绍以下小经验。


  1、接球:

  可以这样讲,本作在接球转身这方面做的十分不好,有时甚至令人恼火,尤其是接球后的快速跑动基本都会造成趟球过大,给玩家在反击中造成不少麻烦,好好的机会被对方栏下。所以在玩本作时,一个快速的短传之后,就算你下一步要马上快速突破,也要注意尽量不要按着R加速键,否则的话就会是一个超大的趟球,将球的距离一下子摆到了离身体很远的位置,很容易被卡位的防守队员短下。

  但当然,如果在前方已经没有放手队员的时候,大脚的趟球还是比较过瘾的,但要注意的是,离球门太近的话,好不容易形成的单刀机会也就只有眼睁睁的看着球被趟的老大,然后落入出击的守门员怀中。

  2、盘带:

  任何事物都是相互的,足球比赛中的规则更是如此,前面提到了本作的身体接触犯规判罚力度加大,虽然我们会抱怨在防守麻烦多了,但在进攻当中我们也恰好可以利用这一点,左右的扯动,以及被后护住球,都有可能被对方犯规,形成任意球机会,而禁区内这一点也同样适用,向前跑动再突然一个转身,只要对方伸手拉你,那你就会快乐的走上点球点了。


  3、过人:

  可能是为了配合PSP吧,WE9无论是家用机还是PSP都可以只用十字键就实现左右的拉球,这一点上虽然使原本高手才能不断玩出的技巧平民化了,但在PSP上确变得非常实用。由于PSP的十字键敏感度不高,所以很多时候左右的斜插不大容易顺利完成,但左右的横拉弥补了这一点,通过横拉可以轻松骗过对方,然后再一转身向另一侧加速便可轻易将其甩掉。

  而在快速突破中,通过再按一下R加速键+方向键可以实现一个幅度非常小的快速变向,不仅可以继续保持奔跑速度,而且相当简易,任何玩家都可以轻松的在PSP上使用。vika.cn/games/       .

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发表于 2005-12-8 16:20  ·  北京 | 显示全部楼层
整体手感和PS2版的WE9差不多,
只是少了WIDE视点
玩WE还是改过十字键比较好,
不然没有斜向跑实在比较别扭
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