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新人报到贴
从天幻网上看到的,觉得还不错,应该是日版的。
调查一:
魔法 蓄力 0 5 20 50 100
イォナズン 伤害:145 335 605 840 840
メ-ラゾマ 255 450 820 1188 1188
结论:某些魔法到蓄力50就达到伤害上限.
调查二: 蓄力0 5 20 50 100
マダンテmp734伤害:1468 2516 4444 5008 5008
倍率:1 1.71 3.02 ?? ??
mp100伤害: 200 360 640 1060 1580
倍率:1 1.80 3.20 5.30 7.90
结论:很难得出结论.
其他一些相关报告:
1.剑技龙斩: 蓄力0 5 20 50 100
普通攻击伤害: 775 1275 2380 3884 6060(波动约150)
龙斩伤害: 1165 2083 3547 6244 9236(波动约200)
倍率(龙斩/普攻): 1.50 1.62 1.49 1.60 1.52
武器トラゴンスレィヤ-倍率
由于主角没有与トラゴンスレィヤ-攻击相同的武器,只好使用攻击差2点的英雄のやり. (其实英雄のやり攻击不比トラゴンスレィヤ-差,是主角枪系没学满)
蓄力 0 50 100
英雄のやり 伤害: 243 3822 5688
トラゴンスレィヤ- 368 6060 9202
倍率:1.51 1.57 1.61
另:大魔神斩和雷光一闪突以及其他会心一击等攻击不但不受加攻击魔法影响,也丝毫不受蓄力段数影响. 所以一般情况都不会超过600伤害.
其他:蓄力伤害绝对与蓄力回合数无关. 我用了12个回合把主角蓄到100,中间蓄力没被打断,伤害值仍然和2个回合到蓄?00的伤害值相差不超过100点.
目前双龙打倍率测试中......
マダンテ伤害倍率十分怪异,按理说,这魔法的伤害值是最稳定的.但是打永远巨龙及某些怪时有衰减.要测试的太多了.マダンテ伤害倍率十分怪异,按理说,这魔法的伤害值是最稳定的.但是打永远巨龙及某些怪时有衰减.要测试的太多了.. |
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