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DQ8的一些关于蓄力及其他的另类研究(转)

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 楼主| 发表于 2005-12-19 03:08  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
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从天幻网上看到的,觉得还不错,应该是日版的。

调查一:
     魔法   蓄力  0    5    20    50     100
イォナズン 伤害:145 335  605   840  840
メ-ラゾマ       255 450  820  1188 1188
结论:某些魔法到蓄力50就达到伤害上限.

调查二:            蓄力0      5      20    50   100
マダンテmp734伤害:1468  2516  4444  5008  5008
                  倍率:1   1.71   3.02     ??    ??
        mp100伤害:  200   360   640   1060  1580
                  倍率:1  1.80    3.20    5.30   7.90
结论:很难得出结论.

其他一些相关报告:
1.剑技龙斩:      蓄力0     5    20    50    100
普通攻击伤害:     775  1275 2380  3884  6060(波动约150)
龙斩伤害:        1165 2083 3547  6244  9236(波动约200)
倍率(龙斩/普攻):  1.50  1.62  1.49  1.60   1.52

武器トラゴンスレィヤ-倍率
由于主角没有与トラゴンスレィヤ-攻击相同的武器,只好使用攻击差2点的英雄のやり. (其实英雄のやり攻击不比トラゴンスレィヤ-差,是主角枪系没学满)
          蓄力  0    50     100
英雄のやり 伤害: 243  3822   5688
トラゴンスレィヤ-  368  6060   9202
          倍率:1.51   1.57   1.61

另:大魔神斩和雷光一闪突以及其他会心一击等攻击不但不受加攻击魔法影响,也丝毫不受蓄力段数影响. 所以一般情况都不会超过600伤害.
其他:蓄力伤害绝对与蓄力回合数无关. 我用了12个回合把主角蓄到100,中间蓄力没被打断,伤害值仍然和2个回合到蓄?00的伤害值相差不超过100点.
目前双龙打倍率测试中......
マダンテ伤害倍率十分怪异,按理说,这魔法的伤害值是最稳定的.但是打永远巨龙及某些怪时有衰减.要测试的太多了.マダンテ伤害倍率十分怪异,按理说,这魔法的伤害值是最稳定的.但是打永远巨龙及某些怪时有衰减.要测试的太多了..

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发表于 2005-12-19 09:21  ·  广东 | 显示全部楼层
那个鞭子是有些怪异打神鸟时用箭和鞭打都是1-12伤害,只能用主角和老杨打

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发表于 2005-12-19 11:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用squall0521于2005-12-19 09:21发表的:
那个鞭子是有些怪异打神鸟时用箭和鞭打都是1-12伤害,只能用主角和老杨打


我用鞭子虐神鸟一下去1xxx,一个双龙鞭接近3xxx的伤害。

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 楼主| 发表于 2005-12-19 12:57  ·  四川 | 显示全部楼层
呵呵,估计一楼的大哥没蓄力的吧?  或者是蓄了力,被神鸟的魔法打消了,没注意到蓄力为0了.

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发表于 2005-12-19 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
神鳥防禦是高了點,但不至於才那麽點傷害吧
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