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楼主: lt.blaze

[绝对原创]皇牌空战系列机动动作详解

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 楼主| 发表于 2006-1-15 11:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
模拟飞行里面躲避导弹更变态,貌似是加速转弯都躲不过去......
里面的超视距空战更变态,导弹警报响了你就必须马上转弯,尽量与初始方向垂直,否则会被击中......
另外近距离空战格斗导弹命中率几乎是100%......恐怖~~
ACE还算好的了,我就是在模拟飞行里面练就了躲避导弹的不少技巧~因此18+那些家伙根本就是鸡肋
大家有时间去体验一下模拟飞行,其实还是挺爽快的,至少能学到更多东西~~

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发表于 2006-1-15 11:29  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用lt.blaze于2006-01-15 11:03发表的:
模拟飞行里面躲避导弹更变态,貌似是加速转弯都躲不过去......
里面的超视距空战更变态,导弹警报响了你就必须马上转弯,尽量与初始方向垂直,否则会被击中......
另外近距离空战格斗导弹命中率几乎是100%......恐怖~~
ACE还算好的了,我就是在模拟飞行里面练就了躲避导弹的不少技巧~因此18+那些家伙根本就是鸡肋
大家有时间去体验一下模拟飞行,其实还是挺爽快的,至少能学到更多东西~~

模拟飞行类的就不说了,毕竟是反映了真实的情况嘛~~~目前我也打算装个LOCK ON来玩玩~~~
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 楼主| 发表于 2006-1-15 11:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼上机器要是火星的话不如弄个MSFS玩~~~可惜我没那条件

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发表于 2006-1-15 12:03  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用lt.blaze于2006-01-15 11:57发表的:
楼上机器要是火星的话不如弄个MSFS玩~~~可惜我没那条件


呵呵~~~我的机子配置是地球得不能再地球了~~~  T_T
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 楼主| 发表于 2006-1-15 16:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
10G......我的硬盘都要塞到1/8了.

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发表于 2006-1-16 16:29  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
原来Blaze研究的这么细致呀,
加分了~~~
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发表于 2006-1-27 16:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
王牌里把能量机动的概念都抛弃了,飞机有一个最佳的水平盘旋率。如果两架同样型号同样油量同样挂载的飞机进行相持的水平盘旋互相咬敌机的6点,那么,速度快的一般比速度慢的先占有优势,这就是能量。其实速度,阻力,升力,都是互相矛盾的,速度越快,阻力越大,升力越大,同样一架高速飞机为什么比底速的飞机转的快呢?速度底升力就低,飞机得到的最大角度和运动弧线就底,也许底速下半径可能会小,但是做一个圆周长所用的时间会加长,简单点说,一个在内圈,饶一圈要8秒钟,一个在外圈饶一圈只要5秒钟,你说谁会先饶到谁的后面? 这里说的只是大概的一个概念,其实在近身缠斗中,能量过高也不好,过底那就更不行了,一个合理的线路是很重要的。
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