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楼主: ngageqdzdh

BMW Z4计时争夺赛 单圈1分33秒

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发表于 2014-3-2 18:33  ·  广东 | 显示全部楼层
ggKing556 发表于 2014-3-2 13:46
因为现实根本没有这种轮胎,我觉得为什么GT不肯往严肃的模拟发展是因为GT学院筛选赛车手是注重一个玩家的 ...

话说看过你在SRFC的AC板块发过言?AC的12C挺难对付的。说回来这个replay,这种抓地力。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2014-3-2 18:41  ·  广东 | 显示全部楼层
redbullx1 发表于 2014-3-2 18:33
话说看过你在SRFC的AC板块发过言?AC的12C挺难对付的。说回来这个replay,这种抓地力。。。。。。。。。 ...

ac轮胎真有肉感,我觉得中置都不好应付,12c开起来叫累啊  我还不是太喜欢这种有点松垮的手感

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发表于 2014-3-3 09:51  ·  四川 | 显示全部楼层
把整个GT作品都往选秀上推理,简直太没有常识了。
GT学院的选秀,至始至终都只能是GT这个作品所带的附加值,附加值是永远无法反客为主了,没有了GT作为商业游戏,推广受众面广这个主体,那么其选秀就不能产生附加价值。
本末不能倒置。

至于说GT的物理,确实够大家呵呵呵的。山内太自我陶醉,加上日厂的固步自封(当然也是没钱),在车模,车厂授权,悬挂,轮胎,空气动力等各方面已经被同类对手远远抛在了身后。
在很多人心里,唯一支撑GT的应该就是那个实存度业界最高的纽北环了吧,每周都要开机跑几圈而已。

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发表于 2014-3-3 13:07  ·  美国 | 显示全部楼层
格雷西 发表于 2014-3-3 09:51
把整个GT作品都往选秀上推理,简直太没有常识了。
GT学院的选秀,至始至终都只能是GT这个作品所带的附加值 ...

同类对手~~希望你说的不是废渣~~不然更加呵呵了~~

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发表于 2014-3-3 13:07  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
格雷西 发表于 2014-3-3 09:51
把整个GT作品都往选秀上推理,简直太没有常识了。
GT学院的选秀,至始至终都只能是GT这个作品所带的附加值 ...

求介绍PS主机系列物理更好的飙车类游戏

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发表于 2014-3-3 22:01  ·  北京 | 显示全部楼层
嗯,同求比GT还好的物理系统的赛车GAME~~“呵呵~~”
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发表于 2014-3-7 23:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
zero风の子改 发表于 2014-3-3 13:07
同类对手~~希望你说的不是废渣~~不然更加呵呵了~~

forza的物理和画面应该是业界标杆了,就是5代内容坑爹,不然就入ONE了

审判者

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发表于 2014-3-8 14:27  ·  上海 | 显示全部楼层
uuzero 发表于 2014-3-7 23:32
forza的物理和画面应该是业界标杆了,就是5代内容坑爹,不然就入ONE了

物理是标杆?~~呵呵~~

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发表于 2014-3-13 08:39  ·  福建 | 显示全部楼层
zero风の子改 发表于 2014-3-8 14:27
物理是标杆?~~呵呵~~

fz和gt目前都离拟真有点差距,但fz的物理的确是会好,整个游戏是基于一个整体的物理引擎,轮胎的跳动,车身的侧倾,路面的起伏,都是一套模型里面运行的,GT就不同,GT5时期几乎没什么物理可言,车身侧倾和轮胎独立跳动都没有,GT6新增了车身动态表现,看起来很像那么回事了,但我实际玩下来发现他的物理还是GT5那套系统“调”出来的,每辆车的表现应该是人工调整的,而不是基于整套运算机制,从这点来看,fz迟早会进化成非常好的物理效果,而gt感觉程序这块的能力非常不济,很担忧其在新一代平台上的表现
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