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昨中午逃班去实体店买了原爆点,玩了一晚上,今中午又逃回去玩了会

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 楼主| 发表于 2014-3-18 13:30  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 罗杨 于 2014-3-18 13:50 编辑

希望小岛不要辜负粉丝厚爱,让我们早点玩到幻痛。

不过照序章的水准,正片质量绝对是有保障的,ps4帧数和画质在日产游戏里无人可出其右,战术动作等等是一贯的高水准,这也是作为业余军迷的我喜欢mgs系列的一大原因,不过这一作好像没有了以cqc姿态腰间持枪的动作,直接从装备到举枪没有了中间动作,不知道是不是***作问题,如果本作取消了就很遗憾了,要知道bb和ss这些战术动作是很销魂的……
夜晚雨夜关卡由于反光更多,画面整体更讨巧更好看,白天关卡风格有点像四代南美关,不过更多光影更高贴图质量,总体干净明爽,不像一些欧美作品光影花哨到晃眼。

如今在日本,能如此认真细致得做3A大作的唯有小岛组了,细致的战术动作(这和做酷炫的砍杀是不同,mgs需要的是一丝不苟贴近现实,需要大量的动作捕捉,所以在我心中崛起只能是爽快的小品,小岛组做的才是正餐大餐),光影,物理碰撞关系等,所以在日本不大景气的环境下,玩家通过掏腰包购买序章来支持我认为是日厂中唯一一个正儿八经的大规模游戏系列,我认为是虽无奈但也是合理的,至少为了幻痛,我掏钱是心甘情愿的,因为除了小岛组,全世界都找不出另外的制作组做得出来原汁原味的mgs。

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发表于 2014-3-18 13:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
还没玩到,等晚上
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发表于 2014-3-18 13:48  ·  北京 | 显示全部楼层
通了主线完成10%,开始骂太短,然后越玩越带感了,发现一张图可玩的还挺多。。这不是只走主线的RPG..最后巨期待幻痛。。。
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发表于 2014-3-18 14:17  ·  云南 | 显示全部楼层
这代的操作比较照顾各类玩家了,特别是Freeze,原来的比较生硬。

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发表于 2014-3-18 14:45  ·  加拿大 | 显示全部楼层
一个序章从A9专区看来能研究的东西还是蛮多的。。。200倍大的幻痛白金要多久已经不敢想了

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发表于 2014-3-18 16:27  ·  上海 | 显示全部楼层
取消这些各类持枪动作我一直很在意。。。。每次看视频看到BB在基地了赤手狂奔碰到敌人突然闪枪麻醉,又突然收枪,总觉得很变扭。。。
真的很希望像LZ所谓的这些持枪战术动作在幻痛里能实现,但是整个基调在原爆点已经成型,看样子是不会有了。。。
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