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楼主: 承太郎

大家认为,深渊传说的读盘……

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发表于 2006-2-24 20:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
又见BL…………………………

圣骑士

the Son of Europe

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发表于 2006-2-24 20:38  ·  北京 | 显示全部楼层
分明是GB么……[指着自己的头和翅膀兄的头……]

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发表于 2006-2-24 20:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
GB是什么???

圣骑士

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发表于 2006-2-24 20:40  ·  北京 | 显示全部楼层
girl & boy
正常向-v-

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发表于 2006-2-25 04:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用amyas于2006-02-24 19:49发表的:
那就别玩-。-
一光头才多少钱,能和好游戏的价值比么。

[对不起我承认我口气不好,火了]

.......

汗,正因为是好游戏所以再心疼也要玩啊

骑士

.................

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发表于 2006-2-25 04:38  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用amyas于2006-02-24 20:35发表的:
原来楼上就这么憎恨人家么TxT…………[哭着跑了]

阿那达~表丢下偶走啊~~(撒出几个泪珠镜头旋转360头发飘飘+上几块树叶飘落.....)

骑士

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 楼主| 发表于 2006-2-27 20:25  ·  北京 | 显示全部楼层
我汗!

休息了两天,这个帖子居然变成这样了!!!!

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发表于 2006-2-28 14:30  ·  北京 | 显示全部楼层
我认为是赶工.然后就是技术,再就是机能.
PS2能快入士了,都还不能发挥它的机能.可见制作小组问题.
我又回头玩了宿命2.大地图给我的感觉就是清晰,流畅,人物大.
就算深渊地图上有敌人,但仙乐也有呀,也不见得有多慢.
还有城里切换也慢的可以,还不能转视角,看看DQ8,星海3.

骑士

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 楼主| 发表于 2006-2-28 21:01  ·  北京 | 显示全部楼层
经过楼上,这个帖子终于又回归正题了!

其实,我觉得赶工占很大一部分!毕竟要赶上十周年纪念日嘛!所以读盘和bug是少不了的!

toa的制作小组的实力还是可以的吧!至少toa在战斗上可比tos流畅多了!

机能也许也有一点关系吧!毕竟PS2的机能有限啊!
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