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纯理论问题,HDLoader和USBAdvance哪个速度更快呢?

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 楼主| 发表于 2014-8-4 22:38  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 アルカ-ド 于 2014-8-4 22:40 编辑

还有就是HDL大概能缩短多少幅度的Loading时间?
比如原先5秒的,HDL后1~2秒;原先10秒的,现在5秒甚至更低
然后有部分的游戏用HDL后就“全程零度盘”了,真的那样?那不是爽翻了啊...

(我知道这里比较鄙视用PS2模拟器的,但我的70006我又不会焊接,所以我只好来问问了)

征服者

网络世界很大是怎么判断这个好这个不好呢 ~O(∩_∩)O

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发表于 2014-8-4 22:46  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
有点混淆了吧楼主
HDLoader和USBAdvance
HDLoader是比较旧款的HDD硬盘 的运行游戏免盘工具
USBAdvance是很久以前的读取USB外接存储设备的免盘工具

你要问的是HDL (HDD硬盘 运行游戏)的Loading time 吧(USB的速度比光盘还慢 所以没得比)

就像你说的那样,缩短或秒读

没有统一的缩短时间,有些游戏在loading时 还是会维持一定的时间(无法秒读的)

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发表于 2014-8-4 23:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
无可比性,缩短的时间也如羽毛球所说无固定比例,要看游戏读取数据的容量和方式(就算容量一定的话读取文件的数量和缓存尺寸也会大幅度影响读取完成的时间).
这里不是鄙视使用模拟器,模拟器我也用(实机只会越来越少,最终只会有模拟器能运行ps2游戏),这里鄙视的是炫耀模拟器比实机高端的论点,话说没ps2实机这个产品能有ps2模拟器吗.

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 楼主| 发表于 2014-8-5 14:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 アルカ-ド 于 2014-8-5 14:58 编辑
羽毛球 发表于 2014-8-4 22:46
有点混淆了吧楼主
HDLoader和USBAdvance
HDLoader是比较旧款的HDD硬盘 的运行游戏免盘工具


楼主有点混淆了吧(我替你改一下,颠倒个顺序哈~)
HDLoader和USBAdvance
HDLoader是比较旧款的HDD硬盘运行游戏免盘工具
USBAdvance是很久以前的读取USB外接存储设备的免盘工具

——HDL和USBA的作用不一样?我是说都是免盘玩,只不过(区别是)一个用硬盘,一个用外置
我是说纯概念或理论什么的,也别介意我的理解有问题......OTL...
还有个问题就是,这2个软件现在最新版本(或稳定版本)是多少?在那个‘52合1’的碟里有?

你要问的是HDL(用HDD硬盘运行游戏)的Loading Time吧(USB的速度比光盘还慢,所以没得比)
嗯,就像你说的那样,缩短或秒读

——对,我要问的就是这个!以前的厚机弄个网卡就可以接大硬盘然后灌游戏爽了
我的机子是70006,可HDL但要焊接,可惜我不会焊接,所以这点Pass了...
用USBA的速度比直接放盘玩还慢?这个怎么说?

没有统一的缩短时间,有些游戏在Loading时还是会维持一定的时间(无法秒读的)
——就目前大部分的游戏,再算上目前HDL支持的,大概有多少游戏能大幅缩短读盘时间的?说个大概即可


P.S:一点点和HDL也许相关的小感想,以前的PS和PS2带来了多少欢乐和感动。其他原因都好说,唯独这‘漫长’的读盘时间......
顺便问一句,XBOX和NGC也有HDL或类似HDL的功能之类的吗?

P.S-2:修改了多次才差不多的最终版本,囧死了......

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 楼主| 发表于 2014-8-5 14:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 アルカ-ド 于 2014-8-5 14:42 编辑
shenqifx 发表于 2014-8-4 23:11
无可比性,缩短的时间也如羽毛球所说无固定比例,要看游戏读取数据的容量和方式(就算容量一定的话读取文件的数量和缓存尺寸也会大幅度影响读取完成的时间)
这里不是鄙视使用模拟器,模拟器我也用(实机只会越来越少,最终只会有模拟器能运行ps2游戏),这里鄙视的是炫耀模拟器比实机高端的论点,话说没ps2实机这个产品能有ps2模拟器吗


模拟器也就截图和录像了,我是说做个攻略什么的终于有机会用大图说明了
毕竟那会用***玩的截出来的图一般,这会用模拟器终于能截出高清大图看的爽了

640x480或720x480,现在的用模拟器都是1440x1080或1920x1440,甚至2880x2160
这样的大图足以做攻略了,然后大家就看的都爽了,再也不用担心小图什么看不清的了

录像的话,如果真的用模拟器录出来,那么大家终于可以欣赏高分辨+抗锯齿带来的精细画面了
如果还是高手录像的话那就更赞了,不是吗,只是录出来后再进行的后期压制,这个要点时间...(笑)

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发表于 2014-8-5 15:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
アルカ-ド 发表于 2014-8-5 14:08
楼主有点混淆了吧(我替你改一下,颠倒个顺序哈~)
HDLoader和USBAdvance
HDLoader是比较旧款的HDD硬盘运 ...

1.HDL和USBA在软件上都属于淘汰的程序了,PS2内置硬盘读取游戏现在主要是OPL(什么是OPL自己看置顶)的hdd模式,usb读取主要是OPL的usb模式或者ps2esdl,实现免盘读取的原理基本都一样,通过hack ps2的syscall把对光驱的操作转移到内置硬盘或usb设备上,opl目前仍在更新,使用0.9版本的即可.
2.速度上usb无论什么引导软件都有卡顿和读取慢的问题(ps2的usb带宽低,硬伤,无法彻底改善),ps2esdl的usb读取速度比其他软件要稍微好些.
3.可以说任何游戏用内置硬盘读取都会有非常大的读取速度提高(主要表现在缩短过场读取等待时间上),纯理论数据的话,内置硬盘以udma4模式运行,带宽66.6MB/s,ps2 的dvd4x的带宽是5.32MB/s,内置硬盘比光驱速度提高12.5倍.
4.xbox360和ps3(1000/2000型)破解刷自制系统后可以完美实现内置硬盘和usb外置的免盘游戏.

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发表于 2014-8-5 15:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
另外,7000x型的ps2不想改hdl的话可以用opl-smb模式免盘,配合廉价的nas(db120路由一类,淘宝价30-50元)可以得到比usb模式更快的读取速度,基本接近光盘的体验(绝大多数游戏全程无卡顿,读取部分游戏比光盘还快),也不用对主机做任何硬件改动.

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 楼主| 发表于 2014-8-5 20:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
shenqifx 发表于 2014-8-5 15:42
1.HDL和USBA在软件上都属于淘汰的程序了,PS2内置硬盘读取游戏现在主要是OPL(什么是OPL自己看置顶)的hdd模 ...

1.HDL和USBA在软件上都属于淘汰的程序了,PS2内置硬盘读取游戏现在主要是OPL(什么是OPL自己看置顶)的HDD模式,USB读取主要是OPL的USB模式或者PS2ESDL。实现免盘读取的原理基本都一样,通过Hack PS2的Syscall把对光驱的操作转移到内置硬盘或USB设备上,OPL目前仍在更新,使用0.9版本的即可

2.速度上USB无论什么引导软件都有卡顿和读取慢的问题(PS2的USB带宽低,硬伤,无法彻底改善),PS2ESDL的USB读取速度比其他软件要稍微好些

3.可以说任何游戏用内置硬盘读取都会有非常大的读取速度提高(主要表现在缩短过场读取等待时间上),纯理论数据的话,内置硬盘以UDMA4模式运行,带宽66.6MB/s,PS2的DVD 4x的带宽是5.32MB/s,内置硬盘比光驱速度提高12.5倍

4.XBOX360和PS3(1000/2000型)破解刷自制系统后可以完美实现内置硬盘和USB外置的免盘游戏



另外,7000x型的PS2不想改HDL的话可以用OPL-SMB模式免盘,配合廉价的NAS(DB120路由一类,淘宝价30-50元)可以得到比USB模式更快的读取速度
基本接近光盘的体验(绝大多数游戏全程无卡顿,读取部分游戏比光盘还快),也不用对主机做任何硬件改动


顺带把楼下的也整理了下,一目了然清爽多了啊............OTL......

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 楼主| 发表于 2014-8-6 15:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 アルカ-ド 于 2014-8-6 15:57 编辑



就是这个,我已经勾选了,可是还是有很多游戏能感到明显的Loading时间,所以来HDL区发个贴问问的...

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