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发表于 2014-8-5 15:42 · 辽宁
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アルカ-ド 发表于 2014-8-5 14:08
楼主有点混淆了吧(我替你改一下,颠倒个顺序哈~)
HDLoader和USBAdvance
HDLoader是比较旧款的HDD硬盘运 ...
1.HDL和USBA在软件上都属于淘汰的程序了,PS2内置硬盘读取游戏现在主要是OPL(什么是OPL自己看置顶)的hdd模式,usb读取主要是OPL的usb模式或者ps2esdl,实现免盘读取的原理基本都一样,通过hack ps2的syscall把对光驱的操作转移到内置硬盘或usb设备上,opl目前仍在更新,使用0.9版本的即可.
2.速度上usb无论什么引导软件都有卡顿和读取慢的问题(ps2的usb带宽低,硬伤,无法彻底改善),ps2esdl的usb读取速度比其他软件要稍微好些.
3.可以说任何游戏用内置硬盘读取都会有非常大的读取速度提高(主要表现在缩短过场读取等待时间上),纯理论数据的话,内置硬盘以udma4模式运行,带宽66.6MB/s,ps2 的dvd4x的带宽是5.32MB/s,内置硬盘比光驱速度提高12.5倍.
4.xbox360和ps3(1000/2000型)破解刷自制系统后可以完美实现内置硬盘和usb外置的免盘游戏. |
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