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[Xb1] 《巫师》开发商表示:Xbox One的原生1080P分辨率问题并没有因为DirectX 12推出而解决

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发表于 2014-8-10 21:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
xo....真是够可怜的。。

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发表于 2014-8-10 21:14  ·  福建 | 显示全部楼层
好刀                              

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发表于 2014-8-10 21:56  ·  上海 | 显示全部楼层
微软硬件设计部门要负主要责任,奇葩的96M的ESRAM不尴不尬,远不如GDDR5的方案简单高效,成本却未必低

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发表于 2014-8-10 22:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
殘缺的效能
當然會有殘缺的表現
不過至少有進步了
從900P提升到912P
剩下的只要不接手把、變壓器跟電視就能提升到1080P了
该用户已被禁言

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发表于 2014-8-10 23:11  ·  天津 | 显示全部楼层
1080P和720P没区别 软饭都是三米抗锯齿 五米变高清 七米视网膜 十米阿凡达

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发表于 2014-8-10 23:43  ·  四川 | 显示全部楼层
4篇百分之八十都在黑,果然索索比软软更关系xone

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发表于 2014-8-11 03:35  ·  广东 | 显示全部楼层
Xbox One一路走好。
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