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命运上手玩了一会,总给我一种公开测试的感觉

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 楼主| 发表于 2014-9-13 18:51  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
射击的部分其实很好,射击手感、音效神马的看的出来这是一个fps科班高才生的水准和底蕴,棒鸡在传统fps领域应该是研究生水平,不过在rpg特别是mmorpg领域那目前只有初中生水平,很多角色扮演和网游要素做的有些业余、很欠缺经验的感觉,还需很长的时间来完善。

我玩了一会倒觉得不错,毕竟做fps的底子在那里,有不少缺憾但瑕不掩瑜,还是能够愉快玩耍下去,毕竟这种末世氛围的游戏是最和我胃口的,连rage我都玩得挺投入。在玩的过程中,命运总给我一种在玩付费公测版的感觉,很多东西都不完善和欠缺,棒鸡应该已经做好或者准备做的东西远不止手上玩的这些,还有很多东西等待进一步慢慢骗钱。不过也可能是起初有一个宏大的设想,**性的设计,但由于资金、能力、技术等原因最终没有实施完。

根据动势的尿性,它所做的每一分努力都想尽可能获得一份甚至两份的收益,绝不会让玩家白白“占便宜”,榨干游戏所有的经济价值,所以我猜想这会是未来不断被补丁和dlc完善出来的“神作”,当然前提是这游戏能活那么久。

最后顺便求好友:港服luoyang888
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发表于 2014-9-13 19:36  ·  新西兰 | 显示全部楼层
确实是个付费的公测网游FPS游戏,美工和射击的底子确实BUNGIE以前做HALO的感觉,其他的东西就是一坨翔了
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发表于 2014-9-14 08:10  ·  山东 | 显示全部楼层

RE: 命运上手玩了一会,总给我一种公开测试的感觉

幻想一刻 发表于 2014-9-13 19:36
确实是个付费的公测网游FPS游戏,美工和射击的底子确实BUNGIE以前做HALO的感觉,其他的东西就是一坨翔了 ...

顶你,同感!
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发表于 2014-9-14 10:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
完全没有MMORPG的感觉,就是个人多的FPS……BUNGIE再网游方面还是缺少经验
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