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Raid紫装的弹药Perk的Bug,影响复活后火箭筒的残余弹药。

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 楼主| 发表于 2014-10-13 09:52  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
Raid Set的紫装上一般都有“XX类型武器弹药携带量提升”的Perk,昨晚发现有Bug,是个大坑。打raid的都知道,重武器子弹很关键,一般要流局时都会到处跑找子弹然后***等下一局,正常情况下,捡到的弹药会留到复活后,但一旦你点亮了raid装的“重武器弹药携带量增加”的Perk后,情况将完全出乎你的所料:你会发现,每复活一次,弹药少两发(以火箭筒为例),也就是比如上把你是4发,死了,流局重开复活后,变2发。因为Perk会增加两枚火箭弹的容量,但死了后不允许携带就每次都扣掉了,估计是程序猿逻辑设计出问题,没做少于正常容量的判断,导致弹药不管数量是多少一直被减少。
昨晚被这Perk坑死了,心想终于能拿7枚火箭弹了,结果发现手上的火箭筒经常只有一发甚至没有弹药。观察几次发现问题后来换回正常的装备把perk去掉才能把火箭弹全部留到下一局。特殊武器的Perk同样有这问题,只是因为弹药容易捡到,没什么人注意。

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发表于 2014-10-13 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层
pvp时这问题很明显

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发表于 2014-10-13 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层
hard raid后面基本就是在不停的吃重武器弹药,300ATK的Gjallahorn太给力,但又不停的扣弹药。。。。

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 楼主| 发表于 2014-10-13 12:40  ·  北京 | 显示全部楼层
colin1987 发表于 2014-10-13 10:39
hard raid后面基本就是在不停的吃重武器弹药,300ATK的Gjallahorn太给力,但又不停的扣弹药。。。。 ...

所以就是个坑。。。本来就贵,还不停的扣,再加个5分钟CD。。。
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