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下面是引用Angeraze于2006-03-03 23:09发表的: 我说点感受 游戏一共6个主角 每个主角都有不同难度 而每个主角有多少关都在一开始就告诉你 多少有点感觉失落 通常每个人就8关 伊达10关 打完了就么了... 缺少再战的感觉 我不知道有没有二周目设定 反正过了这关就不能再战 但是有专门的练级地图... 人物有等级设定和兵种等级 怎么说呢... 等级虽然是比较重要 但是可以感觉出是一种增加游戏时间的设定 本身很注重策略 但是等级却可以抹杀策略 最明显就是信长开始的柴田 1500骑兵5级 扫荡那些800步兵1级一大票... 在这时候策略就显得不重要了... .......
下面是引用凉宫遥.于2006-03-04 07:00发表的: you wrong .......
下面是引用凉宫遥.于2006-03-04 14:50发表的: 那你就继续打下去啊 本能寺之后你就知道了 难度高的关卡都在本能寺之后。 开突击扫下去 呵呵...每关突击都有限制的 LV15的? 能有几个? LV 15的是什么骑兵 除了信长的骑兵路线(我走的是铁炮路线,根据官方设定 铁炮类的兵种攻击力最大的 ) 军团编成的确可以降低难度 敌人AI也低的可怕 但希望楼上通关,觉的自己部队NB的话 可以去挑战 极篇。 .......
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