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楼主: 死恐心也

天下人讨论贴。。。。。

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发表于 2006-3-3 21:52  ·  上海 | 显示全部楼层
可以hdl,游戏做的还不错,饭米不知道给了多少分,决战3好象分数非常高的!

骑士

丰台500强企业。。。

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发表于 2006-3-3 22:42  ·  北京 | 显示全部楼层
人设比较反常。。。
可能是为了突出个性吧。。

信长成了白发。。。金川居然成了大胡子。。。寒。。。。

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发表于 2006-3-3 23:09  ·  广东 | 显示全部楼层
我说点感受

游戏一共6个主角 每个主角都有不同难度 而每个主角有多少关都在一开始就告诉你 多少有点感觉失落 通常每个人就8关 伊达10关 打完了就么了... 缺少再战的感觉 我不知道有没有二周目设定 反正过了这关就不能再战 但是有专门的练级地图...

人物有等级设定和兵种等级 怎么说呢... 等级虽然是比较重要 但是可以感觉出是一种增加游戏时间的设定 本身很注重策略 但是等级却可以抹杀策略 最明显就是信长开始的柴田 1500骑兵5级 扫荡那些800步兵1级一大票... 在这时候策略就显得不重要了...

如果能像战国无双那样有个自由选择武将和地图来玩的话 本作可玩度会更高 否则 通了一两个主角就实在没什么再玩的动力了 毕竟每次选个新主角等级都会1 很失落 - -

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发表于 2006-3-4 00:44  ·  广东 | 显示全部楼层
今天刚入手,同时还入手了快打旋风,明天试试,不知道能不能比决战系列好玩

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发表于 2006-3-4 07:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用Angeraze于2006-03-03 23:09发表的:
我说点感受

游戏一共6个主角 每个主角都有不同难度 而每个主角有多少关都在一开始就告诉你 多少有点感觉失落 通常每个人就8关 伊达10关 打完了就么了... 缺少再战的感觉 我不知道有没有二周目设定 反正过了这关就不能再战 但是有专门的练级地图...

人物有等级设定和兵种等级 怎么说呢... 等级虽然是比较重要 但是可以感觉出是一种增加游戏时间的设定 本身很注重策略 但是等级却可以抹杀策略 最明显就是信长开始的柴田 1500骑兵5级 扫荡那些800步兵1级一大票... 在这时候策略就显得不重要了...
.......


you wrong

偶8知道你们这里到底多少通了的....普通难度下 信长篇绝对够戗,一只兵种根本无法扫天下的

至于每个人的关卡数,根本就不是提示上面写的 信长篇是 7战 但实际上一共有10战 在本能寺之后还有3战....而且几乎每个人都有隐藏关卡

而且通关以后可以2周目 多分支路线,比如本能寺之战分支就是击败明智光秀 在1周目的时候根本不可能打败他的 2周目有了高等级之后绝对是秒杀啊!我2周目只用了2小时就通了 除了最后一关难点 其他都没难度

等级+1 兵数+100 高级兵种还只+50的 每个人都有特色兵种。所谓等级抹杀策略根本就不存在....技能和兵种等级挂钩的,而兵种等级最高LV 5。哪里来的抹杀策略....

通关以后什么都保留,如果觉的不够刺激 可以去挑战 极篇,要刺激?绝对够你刺激了.....每通一个人物打开一个 极篇

1500骑兵扫荡800 那是前期 ,后期骑兵就是被蹂躏的份 碰上鬼枪队,秒杀....

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发表于 2006-3-4 13:40  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用凉宫遥.于2006-03-04 07:00发表的:



you wrong

.......
我是不知道你有没有玩到后期 兵种最高5级?... 15级兵种我都练到MAX 我现在一直到本能寺之前 信长骑兵一人扫全关 就算对方是长矛兵照样开突击扫下去 忘记说 我信长最大兵3000 敌方除了几个名将能有3000兵以上之外 其余绝大部分1500 2000的都是特殊兵

我只玩到本能 觉得无聊就没继续玩了 如果有2周目 可以考虑继续打 但是关卡依然还是那几个的话 没意思 怎么走怎么打已经很清楚了 兵种相克对于我这个非常擅长即时战略的电脑玩家来说 也太简单了 最高难度的那家伙我玩过 无非就是电脑攻击力更强更耐打 这是基于不公平的情况下提高难度 这不是策略 试问魔兽争霸你开最高难度电脑 难道电脑的单兵能力会比正常的提高?.. 不会 提高的只是AI和进攻积极性 这点天下人就做不到 单单只是提高兵种能力来达到提高难度的策略游戏 没有高难度策略一说 难度策略是建立在双方都平衡的情况下 这也是为什么电脑即时战略游戏补丁一个劲的推出的原因

军团的编成更是降低难度的另外一大原因 3高级弓手队可以把3000兵的大将军射杀于百步之外 +100军团远程攻击力配上发动混乱 对方还没出手就灭了 更别说3高级骑兵混合的部队了 全开突击 直接从本阵冲到敌阵大本营 路上经过的敌人全都刹一下就灭了 当然最高难度下是做不到了 毕竟同级的敌人能力高出我方太多 往往要2兵才能灭敌方1兵

游戏不算是差 不过没什么太大乐趣 我还是那句话 等级抹杀了大部分策略元素 救阿市那关森林一大群埋伏的长矛兵 我信长一个就把他们全扫光 还只损失了100兵不到 这就是最好的证明了 1队骑兵vs3队矛兵只损失100兵? 就算是全程手动控制每个小兵的战斗也做不到吧... 但是等级就能让你做到... 我信长900攻击力开突袭+士气更高得离谱 防御340 那些矛兵攻击才220... 可想而知

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发表于 2006-3-4 14:50  ·  上海 | 显示全部楼层
那你就继续打下去啊  本能寺之后你就知道了 难度高的关卡都在本能寺之后。

开突击扫下去 呵呵...每关突击都有限制的  LV15的? 能有几个? LV 15的是什么骑兵 除了信长的骑兵路线(我走的是铁炮路线,根据官方设定 铁炮类的兵种攻击力最大的 )

军团编成的确可以降低难度 敌人AI也低的可怕 但希望楼上通关,觉的自己部队NB的话 可以去挑战 极篇。

自己是低级玩家 信长篇 3周目 才刚刚人物LV 20 兵种 LV 5 不知道如何突破 LV 5的等级限制 求教  也打不过去极篇  

根据极篇说法 打过去了 可以收到归蝶好象 我没打过去不知道


补充下:本能寺之前都是中级兵种 ,之后都是上级兵种  攻击力 900 比较难相信 可能是占在有利地形上

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发表于 2006-3-4 23:08  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用凉宫遥.于2006-03-04 14:50发表的:
那你就继续打下去啊  本能寺之后你就知道了 难度高的关卡都在本能寺之后。

开突击扫下去 呵呵...每关突击都有限制的  LV15的? 能有几个? LV 15的是什么骑兵 除了信长的骑兵路线(我走的是铁炮路线,根据官方设定 铁炮类的兵种攻击力最大的 )

军团编成的确可以降低难度 敌人AI也低的可怕 但希望楼上通关,觉的自己部队NB的话 可以去挑战 极篇。
.......
啊...

因为看了你之前说的 稍微有点兴趣之后 利用下午时间通关了

本能的光秀用你的话是绝对打不过需要2周目 用我的话 这关我信长一人杀光了全部人(你认为兰在这关有作为么) 最后评价损失率3% 天下人级 我只是1周目 可能这就是我和你对这个游戏的看法差距

我讲解一下 本关开始就有1矛1速冲过来 信长可以不损失1兵践踏他们(我所说得不损失1兵是不损失1最大士兵) 之后退守 千万不要走到光秀能射的地方 然后这时候上方会来1重甲兵 下方2重甲1长矛1铁炮 这时候一班人都傻眼了 不用怕... 上方重甲兵开突袭可以直接秒杀 下方等他们都集中在一起破本阵后门的时候冲上去突袭+天下人特级2倍攻击力 基本也是秒杀他们 重甲兵如果不开突袭或者攻击强化 根本打不掉血 这是因为他们的阵型近距离50%损伤 而它们本身就很高防御 但是突袭这类技能是不算近距离(我估计) 否则也不会一开突袭就秒他们 好了... 这时候全版只剩下逃跑路线上的2武1重 还有右边一个发呆铁和一个不知道干啥的铁 光秀依然在发呆 秀吉赶到 兰去右边灭那个发呆铁(用信长一样可以 只是我懒得灭了他们又跑回本阵) 这时候关键的来了 秀吉丢混乱给逃跑路线的重 信长开加速(移动加速)冲去 因为混乱之后阵型都没用(我估计) 这各重也马上灭了 另外2个武神队更是不用说了 至今只损失不到100兵 实际兵可能已经死了300-500 回去恢复一下就好了 马上开始迎接最后关键 信长假装逃跑 光秀去本阵上方的路中埋伏 这时候光秀会开加速想去追信长 只要看到他一出现在桥头左右 马上小六丢混乱 信长转头开加速冲光秀 秀吉也是 当接触到光秀之后 马上天下人2倍攻击 可怜的光秀还没发一炮就灭了 至此 信长损失不到100兵 天下人级

阿... 之后的关更是简单了 因为我方已经至少有2-3人有3000以上的高级兵了 之后我基本就是随意糟蹋到通关... 更是无聊 极篇会咋样我也没啥兴趣了 本身就没给我什么乐趣... 这叫策略游戏? 还是叫即时RPG游戏吧

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发表于 2006-3-4 23:19  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏唯一有一些地方让我觉得很有难度的是BUG 我举几个常见的 同时也是任何劣质即时战略都会出现的

在凹字形的地方 如果你不仔细控制它的每一步移动 它就会卡在凹字的两个角的任何一处 而且永远走不出来

面对障碍物 因为本身游戏设置的是一个部队会有很多小兵作为显示 结果呢 你部队的主将在城外 但是小兵不知道怎样走进城 在城里打起来了 我就曾经不知道怎么回事 柴田和信长主将在城外 结果小兵自己走进城 城门没破 把里面的敌人灭了

同样是障碍物 如果一个敌方部队撤退经过一个只有他们才能经过的障碍物 如马栏 这时候任何追击这个撤退部队的我方人员都可以穿越这个马栏 我经常利用这个bug直接挑本阵

同样还是障碍物马栏 如果用部队从马栏侧面移动会卡死在马栏 如果这时候附近还有一堆射手 你这个部队就费了 你走不进去也走不回来 永远在马栏哪里转圈

这几个都是即时战略非常常见的bug 还有几个我还不太确定 我就不说了

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发表于 2006-3-5 02:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
信长篇难度为普通,试试政宗篇和维新篇吧....没难度是因为对方策略用得不多,慢慢到后来你就知道了
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