求败者
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流放者(禁止发言)
下面是引用aya007于2006-03-09 09:38发表的: 我知道锯齿严重,抗锯齿是当时技术不成熟的表现,你要知道连FF10都有大量锯齿,客观从建模上去看,把贴图别看得这么重,你就会发现12的人物建模远不如8的,12的人的手臂多为4边行或六边行,身体轮廓很容易看出来,这还是在预制的即使演算里,在战斗画面的人更是相对模糊, 这里很多人老喜欢把美工和贴图优化都算进去,要知道,机器性能是死的,但人的艺术天分是活的,这么下去,过几年,可能会有更好看的FF人物出现,我所谈论的是它是否达到了当初所演示机器性能,而非人类天分, .......
征服者
东贤西俏南娇北艳教教主
下面是引用地质大学于2006-03-09 13:28发表的: 最可笑的就是你。喊一声就跑,只想浑水摸鱼,从来没考虑负责任的大概就像你这样的人。只是光说不练,却连接受现实的勇气都没有。能拿出证据的却大多是支持SONY的人,像你这样盲目地号叫真是给MS和任天堂丢脸。 你又何必要瞒? 瞒SONY和MS,他们以心中有数。 .......
圣骑士
旁观者
下面是引用veryls于2006-03-08 20:08发表的: 至于SH3,是RT早就是公论了,只能说不是完全意义上的RT,加过优化,但绝对不是CG。
炽天使
骑士
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