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楼主: 化哥在线

研发主机主要是研发哪一个构件?

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发表于 2015-2-26 01:17  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主...是先出现了主机,然后游戏再去针对平台进行开发...开发的指令和优化指令都不同...你让怎么跨着运行......

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发表于 2015-2-26 10:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
主机的系统都是根据各自的硬件进行深度定制和优化过的,比如PS4的系统是BSD的定制优化版,X1的是WIN8的定制版一样,同样一个游戏,完成后要根据平台编译成不同的版本,然后还要根据各平台不同的软硬件进行优化,这时候第一方游戏就会有优势,因为不用去考虑其他平台的软硬件特性,可以做到最大限度的优化。
一个比较直观可能不是很恰当的例子就是矿泉水,装在农夫山泉的瓶子里面就是农夫山泉,装在怡宝的瓶子里面就是就是怡宝。
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发表于 2015-2-26 11:19  ·  广东 | 显示全部楼层
liruisheng2 发表于 2015-2-25 23:59
首先...分开两部分...软件和硬件
第一先说软件...
软件首先要确定底层核心是使用什么平台,目前平台只有Wind ...

应该是类unix平台吧
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