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楼主: vagabond

[Mul] 《巫師3:狂獵》IGN首15分鐘遊玩視頻

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发表于 2015-4-9 10:16  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 greydawn 于 2015-4-9 10:20 编辑
13层楼 发表于 2015-4-8 23:14
问题是巫师2里我是没有觉得有你说的那么神,代入感完全没有,中文版都不知所云,剧情发展根本不知道讲啥 ...


”欧美rpg所谓的城镇真的挺搞,大,人一堆,真的有用的没几个,商店酒馆和剧情触发,绝大多数npc基本也就是个摆设“
因为真实的世界就是这样的,小镇里的陌生人有几个是对你”有用“的?有几个和你有交**鸟你?NPC的存在是为了让这个世界可信,让你无心进行任务在城里闲逛的时候可以看别的NPC在那里聊天解闷,另外虽然他们不关心你的生活,你也是可以和她们互动的,比如一刀干掉一个NPC然后承担后果。
RPG意思是”角色扮演游戏“,你也别动不动拿黑魂这种根本没有角色刻画的纯动作游戏来比了,两个游戏的出发点完全不一样。

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发表于 2015-4-9 10:19  ·  美国 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2015-4-8 00:49
欧美的动作RPG爽么。。。。?就觉得战斗系统做的都相当蹩脚。

这个我没办法把自己观点来强套在你身上
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发表于 2015-4-9 10:29  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
greydawn 发表于 2015-4-9 10:16
”欧美rpg所谓的城镇真的挺搞,大,人一堆,真的有用的没几个,商店酒馆和剧情触发,绝大多数npc基本也就 ...

拜托,那黑魂举例子是再说探索的事情好不好,黑魂没有角色刻画,好好,我只能告诉你,真有,只不过人导演不是好好给你讲,要你自己去串而已。
至于城镇的问题不否认你说的没错,但游戏不是电影,花巨大成本做个摆设,或者大部分是个摆设,我觉得没啥意义。

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发表于 2015-4-9 10:39  ·  云南 | 显示全部楼层
一二楼都是好人一二楼都是好人
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发表于 2015-4-9 10:41  ·  北京 | 显示全部楼层
13层楼 发表于 2015-4-9 10:29
拜托,那黑魂举例子是再说探索的事情好不好,黑魂没有角色刻画,好好,我只能告诉你,真有,只不过人导演 ...

沙盘式重剧本的RPG/AVG和互动电影的灵魂是相同的,区别是主演就是你自己而已,所以角色之间的关系、台词、配音、环境刻画什么的都非常重要,我不知道为什么那么多人反感游戏电影化。哪怕是老滚5这种剧本狠简单直白的RPG,还有很多人正儿八经在讨论应该支持叛军还是皇军,这就是被彻底带入角色了。
黑魂本质就是动作游戏,一切背景设定都是为了陪衬核心-动作系统,大而化之没那么多细节,玩点是不一样的.

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发表于 2015-4-9 10:42  ·  云南 | 显示全部楼层
主角的声音和Hyter好像啊
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