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楼主: vagabond

[Mul] 《巫師3:狂獵》IGN首15分鐘遊玩視頻

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发表于 2015-4-8 23:02  ·  美国 | 显示全部楼层
YRem1 发表于 2015-4-8 22:43
玩了血源之后对ARPG动作系统比较挑,视频里的动作表现感觉不是很满意,反正脚底抹油是这类游戏的通病了。游 ...

感觉血缘和普通arpg的动作系统都不太一样。
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发表于 2015-4-8 23:14  ·  上海 | 显示全部楼层
罗杨 发表于 2015-4-8 22:48
手感的体验很多也是见仁见智,而且玩欧美rpg的很多人眼里,手感这东西压根不是最重要的东西,我的口味和1 ...

问题是巫师2里我是没有觉得有你说的那么神,代入感完全没有,中文版都不知所云,剧情发展根本不知道讲啥,跟ff13一样,很多云里雾里的专有名词。探索的话真心一般,你喜欢探索的话,黑魂1那种才叫探索,这种探索的感觉才叫强。支线一样没啥出彩的,中规中矩。
欧美rpg所谓的城镇真的挺搞,大,人一堆,真的有用的没几个,商店酒馆和剧情触发,绝大多数npc基本也就是个摆设,一个个房间倒是挺多,布置雷同,进去也就翻箱倒柜……

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发表于 2015-4-8 23:22  ·  四川 | 显示全部楼层
13层楼 发表于 2015-4-8 23:14
问题是巫师2里我是没有觉得有你说的那么神,代入感完全没有,中文版都不知所云,剧情发展根本不知道讲啥 ...


代入感不说有多强,但远不止一般,中文翻译太差,我用英文版通的关,你说的不知在讲啥我没什么体会。

城镇大,人一堆不能一概而论,像刺客大**那种我不认为有什么意思,但像GTA5或者其他一些优秀的RPG对NPC和城市刻画的比较好,我认为就非常有用,最大的作用就是通过路人NPC的行为,互相之间的对话,作息等等为这个虚拟的游戏世界提供生活感和可信度,就像电影里那些城市中形形色色的路人群众演员看起来也没什么用,台词没一句,脸都可能露不了,但就是为了让观众觉得这是个可信、有生活感的城市而不是个摄影棚。

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发表于 2015-4-9 00:19  ·  美国 | 显示全部楼层
thinkhome 发表于 2015-4-8 22:49
这是主机板本还是PC版??????????

PC with XB1 controller.

https://***.com/Krupa/status/585150625404583936
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发表于 2015-4-9 00:38  ·  四川 | 显示全部楼层
lekink 发表于 2015-4-7 03:28
战斗系统还是不咋地...还好我是为了玩剧情的....

对于RPG还是可以的了战斗系统。呵呵。
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发表于 2015-4-9 00:55  ·  四川 | 显示全部楼层
13层楼 发表于 2015-4-7 23:41
这作战斗系统一样的不咋地,喜欢多点动作游戏的玩家一看就知道。翻滚如此长距离,挥剑音效呼呼作响,砍在怪 ...

这是RPG不是动作ACT大哥,你们好逗。
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发表于 2015-4-9 00:57  ·  西班牙 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-9 01:12  ·  广东 | 显示全部楼层
hqqttjiang2 发表于 2015-4-7 11:31
原文也没说是XO啊  就凭HUD和按钮图标?现在PC接手柄显示的都和主机一样

是吗,没玩PC游戏不知道啊

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发表于 2015-4-9 03:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2015-4-8 16:37
你觉得这里能有多少人没玩过老滚5.。。。。。。。。。?,另外我觉得巫师2的战斗比老滚5还无聊。 ...

不过三代看视频感觉比老滚5的战斗有搞头··希望出了之后不会失望···
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发表于 2015-4-9 10:03  ·  北京 | 显示全部楼层
我对这游戏唯一担心的就是小说原作者不仅没有玩过巫师游戏,而且似乎并不很认可巫师系列游戏的剧本,并强调后续小说绝对不会受到游戏故事的影响,”能讲述Geralt故事的只有我本人“,这跟乔治马丁亲自深度参与权力游戏电视剧本的态度完全不一样。
所以对于熟读小说再玩游戏的人来说,很担心从小说里获得的对这个世界的三观会和游戏中的设定发生冲突。
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