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《血源诅咒》游戏中关于武器补正效果有很多玩家都有一些疑问,小编也是如此。下面带来的就是血源诅咒关于武器补正效果介绍。
懒人包
1. 属性补正有点到50的价值 , 哪怕是补正C的武器。
2. 不用刻意為了补正变化而插血宝石 or 使用血岩+10 , 选自己爱用的武器就对了!
最近到了第二轮 , 开始做了一些小测试 ~
由於先前玩魂系列作品的时候就一直怀疑补正的强度有个隐藏数值 , 例如 A- A A+之类的 。
所以这次就测试这方面的数据 ! ( 无血宝石状态 )
这是+9斧 力C & +9圣剑 力B 的数据 , 斧+10后力量升B 。
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力量提升了10点后 , 圣剑补正了32伤害 , 斧则是25点 。
+10后力补正B , 伤害由 251变278 , 这其中还有17 ( 确定数值 ) 的武器升级强化 ...
另外圣剑强化至+10则是190 → 200 + 103 → 113 , 从这裡看的话 , 斧的C→B其实没强化多少伤害。
另外 , 力从30 → 40 , 圣剑增加了21伤害 , 40 → 50 增加了20点伤害 , 共41点。
之后每两点增加1点伤害 。
斧则是 30 → 40力 +17 , 40 → 50力 + 16 , 共33点 。
相比起黑魂40 → 45只+5伤害来说 , 这代比较有将数值点到50的价值。
不过圣剑更实惠的则是把这20点拿去点技巧就是了 !
接下来是圣剑转祕法的伤害 ( +18%祕法 )
由15祕法提升到40祕法的 +9圣剑 , 补正B 。
261 → 357 , 94的提升 。
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上面两张图片可以看的出来 ~
15祕法补正值B变A时 是190 → 200 + 71 → 77 , 补正提升6点。
40祕法补正值B变A时 是200 + 167 → 183 , 补正提升16点。
额外的25点祕法只多了10伤害 ( 还有1.8的伤害是靠血石 )
配合血宝石内的补正强化系统 +10 +14之类的 ~ ( 就是伤害提升特别少那种! )
可以确定的是这款游戏的补正的确是有隐藏的数值
所以斧一开始D , 每次强化时都能发现强化处有蓝色字样 , 这代表强化武器是一直有强化补正效果的 。
例如D-10 、 D-20 、 D-30 , 一路上去后 , 自然就会变C-10之类的设定 ~
所以D90 对比 C10就会觉得其实没有差别。
所以斧头+10、圣剑+10的补正改变伤害才会感觉不明显 。
结论 ~本资讯由eezuqiu.com精英足球比分网提供转载,看即时比分,足球比分,篮球比分上eezuqiu.com
不用刻意考量到补正变化而插血宝石 or 使用血岩+10 , 选自己爱用的武器就对了!
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