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发表于 2004-4-30 20:32  ·  上海 | 显示全部楼层
作战指示再选退却。一匹狼,不是狼。

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发表于 2004-4-30 20:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
有的战斗好象无法退却~```一匹狼是个武将,有了他什么都不用愁了,怎么找看置顶贴的剧情武将寻找

审判者

十四代目大萌中

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发表于 2004-4-30 20:48  ·  上海 | 显示全部楼层
守城的最后一支部队(就是最终战那个)是无法退却的,其他都可以。

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发表于 2004-4-30 20:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
他如果用月民的话很有可能一直都无法退却~`````被打的只有一座城守,哈哈

审判者

十四代目大萌中

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发表于 2004-4-30 20:54  ·  上海 | 显示全部楼层
守城的前几支部队还是可以退却的,直接交给下支部队。

终结者

裏切るものT_T

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发表于 2004-4-30 21:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
还可以站着不动让敌人突破,过了末端也算败北
该用户已被禁言

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发表于 2004-5-1 09:10  ·  北京 | 显示全部楼层
有个问题,两军遭遇后,在开始的阵形设置时,在双方主将画面的旁边标明什么连锁,还有数字的加减,这是地形的判定吗?连锁有什么用?
captoon 该用户已被删除
发表于 2004-5-1 09:47  ·  上海 | 显示全部楼层
连锁是指地形天气时间对你部队的+成效果例如有3块水域就会现实3块水域地形效果如果天气适合则会显示2连锁.....连锁越高,兵的能力越高

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发表于 2004-5-1 15:25  ·  广东 | 显示全部楼层
我试过初战就不能退却的
本来想先耗掉对手兵力,再退却换人,但突然发现,退却的选项没了
可能拖得太久就不能退却了吧
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