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皇牌空战其实可以借鉴男朋友3

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 楼主| 发表于 2015-8-8 17:29  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
狗斗部分我就不说了,就是个人觉得带入感男朋友3里F18那关做的相当不错,尤其是从航母里走到甲板在到坐进驾驶舱,反正就是在正式遇到敌机之前的这一段,带入感相当强
该用户已被禁言

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发表于 2015-8-8 18:06  ·  山西 来自手机 | 显示全部楼层
占地3那关纯属表演性质

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发表于 2015-8-8 20:44  ·  云南 | 显示全部楼层
男朋友3这关的演示效果爆表,特别主题音乐响起的时候。

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发表于 2015-8-8 21:08  ·  广东 | 显示全部楼层
cp2131685 发表于 2015-8-8 20:44
男朋友3这关的演示效果爆表,特别主题音乐响起的时候。

单人模式有啥好借鉴的,bf3最难的是狗斗控速313

骑士

漫步飞行者

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发表于 2015-8-8 21:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
黄牌空战你请坚持自己。

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发表于 2015-8-9 05:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2015-8-9 05:31 编辑

确实可以借鉴近年一些游戏的演出手法提升代入感  不过系列一直最棒的还是剧情和流程的完美结合 突击地平线就是剧情弱化太多 一味想做出COD类的火爆段子
4代沦陷区男孩和主角的双线叙事 5里从随军记者的角度叙事 Zero里通过昔日对手的访谈带出每一关的剧情 都极其经典 印象深刻 从6开始 这种感觉就不再有了
Zero最后一关鬼神和妖精的空中斗牛 配上激昂的弗拉明戈音乐 简直燃爆 和MGS3最后TheBoss一战在我心目中地位一样高 一款游戏要与众不同  除了好玩以外 更重要的就是这种让人多年后还记忆犹新的瞬间
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