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一句话总结NBA LIVE16:画面次时代;动作ps2时代。

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 楼主| 发表于 2015-9-17 15:04  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
不过值得肯定的是16比15的确进步了一些,毕竟15是ps1时代。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2015-9-17 16:09  ·  重庆 | 显示全部楼层

LIVE一天没气色  2K就一直原地踏步

征服者

我们是冠军!!!

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发表于 2015-9-17 16:13  ·  北京 | 显示全部楼层
ps2不至于    更多像2k9以前   动作少而简单    但至少在ps360早期水平

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发表于 2015-9-17 16:36  ·  广东 | 显示全部楼层
简直恨铁不成钢!

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发表于 2015-9-18 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层
核心球员建模以及临场氛围做得很不错,动作处于2k10左右的水平
但是有一点从04到16,一路传承下来
一顿转身分分钟转到篮下,人堆里打转不带掉球的
传球的失误率比2k低了近100倍,内外线瞎传没人管,底线直接能扔前场禁区...这就是ea对篮球的理解...
发球时防守断球太简单,AI有点捉急
空接键、跳步/撤步 键位的设定想当蛋疼

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发表于 2015-9-18 13:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
kingpin1209 发表于 2015-9-18 10:39
核心球员建模以及临场氛围做得很不错,动作处于2k10左右的水平
但是有一点从04到16,一路传承下来
一顿转身 ...

这我也发现了,用威少在人堆里反复来回挤,一旦挤进去就能进球

终结者

Ecstasy C0lumbia~

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发表于 2015-9-18 14:41  ·  广东 | 显示全部楼层
kingpin1209 发表于 2015-9-18 10:39
核心球员建模以及临场氛围做得很不错,动作处于2k10左右的水平
但是有一点从04到16,一路传承下来
一顿转身 ...

哈哈哈,ea没有掉球的概念

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发表于 2015-9-18 15:20  ·  广东 | 显示全部楼层
这个我喜欢啊,2K里面我觉得最爽快的一代就是08了

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发表于 2015-9-18 17:07  ·  广东 | 显示全部楼层
kingpin1209 发表于 2015-9-18 10:39
核心球员建模以及临场氛围做得很不错,动作处于2k10左右的水平
但是有一点从04到16,一路传承下来
一顿转身 ...

ea对篮球的理解。。。哈哈哈
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