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楼主: clover0928

个人对jrpg的一点思考(昨日读夜奔的游戏业感想)

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发表于 2016-1-12 10:32  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
cibino 发表于 2016-1-12 10:18
日式已完,早成为低成本小制作的小众游戏代名词,一个日本游戏卖个一俩百万就欢欣雀跃,殊不知欧美3a卖出几 ...

欧美3a多因为欧美是几十个国家,欧美游戏销量高因为欧美有十亿人,还是最富裕的两个大洲。但欧美游戏就是垃圾,优酷通关都是浪费时间!

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发表于 2016-1-12 10:42  ·  广东 | 显示全部楼层
babu 发表于 2016-1-12 10:32
欧美3a多因为欧美是几十个国家,欧美游戏销量高因为欧美有十亿人,还是最富裕的两个大洲。但欧美游戏就是 ...

全世界60亿人口,几百个国家,市场大的很,日本游戏去抢啊

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发表于 2016-1-12 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
我也不怀疑日本做游戏的创意,但主要问题还是日本国内市场的萎缩,随着老龄化,这个几乎不可逆转

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发表于 2016-1-12 17:46  ·  上海 | 显示全部楼层
所以我认为,不面向国际市场的游戏开发商日子会越来越难过

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发表于 2016-1-12 23:51  ·  北京 | 显示全部楼层
日式游戏未来就是赶紧欧美化,日本市场没救
创意?除非能被炒起来,否则创意终究敌不过快餐
只不过欧美那些有意思的游戏能卖几十万乃至百万,画面成本控制下(反正这部分受众多半不在乎画面),赚个爽。日式的话砍个0吧

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发表于 2016-1-14 12:31  ·  香港 | 显示全部楼层
最賣座的電影是什麼片
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发表于 2016-1-17 22:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
墨茗记 发表于 2016-1-17 20:57
不用太在意啦,中国不少技术还是独有的,比如高铁有个好像是叫什么电切换技术,全球独此一家, ...

是的,相信以后会越来越多的,十几亿人只要能安居乐业,潜力巨大,慢慢来吧
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