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就平衡性问题说一下我的看法!

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 楼主| 发表于 2016-4-25 13:42  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在a9等论坛看到很多人抱怨游戏很不平衡,首先,我因为一直在练习模式研究连击,没有太网战,所以平衡性暂时不能评价,但是就我对一些人物的评测,确实有不少很强的人,
因为是第一作,平衡性肯定会有一定问题,再加上有类似于高达vs的cost值,所以一定会有强弱之分,而且这个游戏援护也很重要,你如果选弱者,你有更多空间选择强力的援护。
而且格斗游戏也有这种追求爽快的类型,最有名的就是CAPCOM vs 美国漫画英雄,很多人都可以一套连击***,那可是CAPCOM做的啊!这种游戏重点就是抓破绽,线移,跳跃,特殊移动,闪光防御都要使用,而且好像有很多赖的人物,那就看谁能抓到别人破绽了,像娜美,乔巴这样的,毕竟很少人会去作为主力,就是强者之间的战斗,多实战吧,这才玩了多长时间,系统都没摸清呢,慢慢来吧,起码玩起来正统,爽快,太平衡也不一定是好事,看看火影吧,是平衡点,但是那是牺牲了人物特色和实力换来的,很多强者被削弱的一塌糊涂,像佩恩,斑等都削弱成什么样了,佩恩还不如小李好用,都不忍直视了,所以动漫改编还是不要太平衡,因为它不是街霸拳皇,它有动漫故事背景,如果太过削弱强者,招式设计必定出问题,参考天道佩恩,当然我的意思也不是一点平衡性没有,因为这是第一作,肯定有很多不足,但是系统深度,游戏基调非常好,非常期待下一作的改良,当然,千万别像JOJO全明星乱斗一样,莫名其妙换风格了,全明星乱斗多经典!再看看天堂之眼,无语了……
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