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楼主: stray06

这次过场真的都是实时画面

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发表于 2016-5-10 18:32  ·  四川 | 显示全部楼层
即时是即时演算 过场资源都集中到人物身上去了 能不更精细吗 这都是游戏都一种手法 都这样的好不

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 楼主| 发表于 2016-5-10 18:35  ·  广东 | 显示全部楼层
ayumiliu22 发表于 2016-5-10 18:32
即时是即时演算 过场资源都集中到人物身上去了 能不更精细吗 这都是游戏都一种手法 都这样的好不 ...

明白了,镜头确定了,可用的资源多了。

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发表于 2016-5-10 18:39  ·  四川 | 显示全部楼层
stray06 发表于 2016-5-10 18:35
明白了,镜头确定了,可用的资源多了。

1886也一样 人物特写时机能都集中在人物身上了 可操控时就换成其他比较低的模型 基本游戏都这样

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发表于 2016-5-10 18:42  ·  广东 | 显示全部楼层
stray06 发表于 2016-5-10 17:36
有道理。过场是不是还是有比其他时候画面更好一些。。窝是这样感觉的,材质和光照更细腻。 ...

过场镜头固定的,当然可以把画面弄好一点
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