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楼主: goh2000

[业界] 震惊!Crytek:不排除重制《孤岛危机1》的可能性!

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发表于 2016-5-18 22:23  ·  西班牙 | 显示全部楼层
本帖最后由 Babique 于 2016-5-18 22:27 编辑

8800ULTRA当年720p全开卡成样,CRYTECK的技术可圈可点
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发表于 2016-5-19 00:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
1代是最好的一代字数字数字数

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发表于 2016-5-19 03:35  ·  广西 | 显示全部楼层
zhyjqww 发表于 2016-5-17 00:36
这游戏画面确实照片级别....

这明明是插了几张照片在理面

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发表于 2016-5-19 07:50  ·  福建 | 显示全部楼层
太无聊了真垃圾游戏。

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发表于 2016-5-19 08:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
Babique 发表于 2016-5-18 22:23
8800ULTRA当年720p全开卡成样,CRYTECK的技术可圈可点

当年我8800gtx 1024x768大概25fps

游戏就应该这样 不应该被硬件束缚

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发表于 2016-5-19 10:43  ·  北京 | 显示全部楼层
孤岛一在那个外星母舰还是什么巢穴的地方游泳游得头晕就弃疗了...

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发表于 2016-5-19 13:29  ·  广东 | 显示全部楼层
真的很好玩。画面现在看来也是一流

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发表于 2016-5-19 13:30  ·  广东 | 显示全部楼层
lr20lin 发表于 2016-5-17 00:29
但是说实话这游戏除了画面,可玩性很差啊,重置也只是懒得写剧本,懒得完全制作新内容,只是为了弄个引擎宣 ...

很好玩啊  有一定自由度  也不会迷失目标

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发表于 2016-5-19 13:34  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2016-5-17 00:42
因为很多材质就是直接用的照片,但是当时还没有引入PBR技术,开放场景你连续24小时tod循环,某些时间上画 ...

不懂技术也就算了。还胡说八道用什么照片贴材质。对照片做贴图是没错,但是还要做成置换贴图发现贴图,贴图还要去掉照片上的光阴 不然更引擎内的光源会不一致。还有游戏人物第一次用上sss皮肤材质,全局环境光遮罩等等当时最先进的技术。被你一句话用照片贴的就概括了。

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发表于 2016-5-19 13:42  ·  广东 | 显示全部楼层
快来秒杀老黄的1080
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